通常時のギアスポイント獲得率 設定 ギアス目リプレイ チェリー・スイカ チャンス目 1 25. 0% 31. ちなみにバトル発展時は仲間がいると追撃発生度がアップするので実質、撃破期待度が高くなる形になります。 では、いったいどうやってART中はバトルピースを貯めるのか?! ART中は一定の確率で ギアス目リプレイ(小Vの形)が出てくることがあるのですが、実戦上これを引いた時点で1個以上は獲得できました。 バトル勝利でART確定! リベリオンアタック中のボーナス当選はART確定! リベリオンアタック突入時のART当選率 設定 当選率 1 21. 13% 6 64. 例として挙げると、 上の画像が滑りチャンス目となっています。 エピソードの種類 武器破壊やEPBB時• 2セット 4 12. 47 12. ボーナス終了後はエンディングへ復帰 リベリオンアタックorART当選していた場合は、 エンディングが終了したあとに、 前兆を経由して発動します。 なおスザク撃退後に突入するゼロレクイエム中は高確の割合が高くなる。 ゼロレクイエム継続ゲーム数 セット数 継続G数 1セット目 70G 2セット目以降 武器破壊無し 40G 2セット目以降 武器破壊有り 50G 1セット目はART40Gに加えて なぜ敵味方が逆転するのかがわかる30Gのエピソードが流れます。 ART中は「バトルピース」を貯めて、継続バトルである「ギアスバトル」に挑む。
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ちなみに一度突入したら、 ARTが終わるまで上位モードから転落することがない仕様になっています。 猫耳カットイン発生 42 A ART10連達成 43 S ART20連達成 44 A ZERO REQUIEM突入 45 SPピース獲得 46 1SETでバトルピース5個以上獲得 47 1SETでバトルピース10個以上獲得 48 A 1SETでバトルピース15個以上獲得 49 S 1SETでバトルピース20個以上獲得 50 A 追撃MAX達成 51 SS REBELLION ATTACK中に確定戦略発動 52 ビスマルク撃破 53 ジノ撃破 54 アーニャ撃破 55 ルキアーノ撃破 56 A モニカ撃破 57 A スザク撃破 58 SS ラウンズ全て撃破 59 藤堂撃破 60 シンクー撃破 61 カレン撃破 62 SS 黒の騎士団全て撃破 63 A EXCELLENT WIN!! 逆襲の処刑台• レア役にはチェリー、スイカ、チャンス目といった 「今までと変わらない役」が搭載されていますが、本機にはそれぞれの役に 強弱がありません。 もしあなたが今、パチスロで負けて困っているのであれば、ぜひ勝つ世界へ一緒に進みましょう。 学生時代はスーパーのバイトで貯めた150万円をパチスロに使いこみ、失ってしまう。 7 8. のみ - 25. 上乗せ性能が、前作のガウェインARTを彷彿させるような爆発力を持っているように感じました!! SPピースをストックする時点で通常のバトルピースの消化がないので、 SPがあればあるほど通常のバトルピースをストックし続けていられるわけですからね! さあ、お待たせしました!とうとう スザクとのバトルです。
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こんな生活もかれこれ四年程になりますが有難いことに年間収支はプラスなので今の所やめる予定もありません。 コードギアスR2のエピソード エピソードは様々なタイミングで発生する可能性がある。 36 斜めC. 高設定確定演出• 8 斜めC. 2% 36. 図柄を狙い、揃わなかった場合、ピース獲得など特に恩恵はない。 エンディング中の抽選は基本的に「通常時」と同様の扱い。 今後ともよろしくお願い致します。
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88% 13. ボーナス入賞した場合は是非プッシュボタンを押してください。 エンディングからゼロレクイエムに復帰する唯一の手立ては 「エンディング中にギアスラッシュを引く」 コードギアスファンなら是非とも見たい1シーンですね!! 7枚 2261. カスタムで3000G消化 7 A カレンカスタムで3000G消化 8 A ナナリーカスタムで3000G消化 9 A シャーリーカスタムで3000G消化 10 A 天子カスタムで3000G消化 11 A カグヤカスタムで3000G消化 12 A シンクーカスタムで3000G消化 13 A ロロカスタムで3000G消化 14 A シャルルカスタムで3000G消化 15 ラブアタックミッション成功 16 ラブアタックミッション復活演出を見た 17 トラックミッション成功 18 トラックミッション復活演出を見た 19 救出ミッション成功 20 救出ミッション復活演出を見た 21 防衛ミッション成功 22 防衛ミッション復活演出を見た 23 藤堂VSギルフォード成功 24 藤堂VSギルフォード復活演出を見た 25 カレンVSスザク成功 26 カレンVSスザク復活演出を見た 27 REBELLION ATTACKで勝利 28 BLACK REBELLION突入 29 A HYPER BIG BONUS成立 30 BIG BONUS成立 31 REGULAR BONUS成立中 32 A REBELLION ATTACK中にBONUS成立 33 A BLACK REBELLION中にBONUS成立 34 S ZERO REQUIEM中にBONUS成立 35 A GEASS BATTLE中にBONUS成立 36 SS GEASS炸裂!! 37 BIG BONUS中にギアスフラッシュ出現 38 GEASS BURST突入 39 GEASS BURST中バトルピース5個以上獲得 40 A DRUID SYSTEM発動 41 S C. 0 コードギアスR2の色ナビは、意外にも青や緑や赤がアツいため出現時は要注目。 これは通常ARTにも当てはまりますが ギアスバトルにはダメージレベルという概念が存在するので 継続期待度の目安にしてください。 ぱちんこドキュメント!! オンラインカジノの中でも、特に、「ベラジョンカジノ」で勝ちやすいのには、 3つの理由があります。 。
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(それ以外でもスザクが出てくることがあるみたいですが、試打では確認できず) 勝てば、エピソードが30G付く上に、常にARTの上位モードとなる ZERO REQUIEMへ突入となります。 03% 19G 7. ピースを全て消費しても敵を倒せなかった場合は「ファイナルバトル」へ突入。 メインパートは4G固定となっており、 消化中は成立役に応じてピース獲得を抽選。 状態が良いほどステージも上がりやすくなる。 07個 平均獲得枚数 2193枚 消化中はC. 0枚 2 2238. 敵に勝利すれば次セットへ継続となる。 リベリオンアタックとなります。 04個 ピース 共通ベル チェリー・スイカ 1個 96. 84 斜めC. 20Gくらいでリベリオンアタック突入からARTを引き戻して 3263枚獲得(枚数引継)で終了。
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05pt 2 97. ARTの基本性能 メインパート バトルパート ARTはメインパートとバトルパートの2部構成。 緑色に点灯すればスイカ重複。 前作よりもダイナミックかつ、スケールアップしているギアスということですね。 エンディング中にボーナスを引いた場合も、抽選内容は通常時と同じ。 ここに関しては バトルピース上乗せ期待度が大幅にアップしているという、まさに夢のようなARTとなっています。 39% — 17G 0. エンディング突入まとめ ART21セット以上継続した状況で、 バトル敗北するとエンディングに突入。
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