奥山氏のフィルターを介することで表現される可動は、より人間的な動きとガンダムというデザインの融合になっています。 漫画 おおのじゅんじ 角川書店 全5巻 2016年-2019年• 「ルンガ沖砲撃戦」 1992年• ラストシューティング! 頭部側に凸軸がついているため、外しても違和感が出ません。 成型色はややクリームっぽさのあるホワイトに基本的なレッド、イエロー、そして淡いブルーの定番トリコロールカラー。 脚部はある絶対的な構造を再現するために重要な意味を持っています。 脚底の接地性も高く、体型バランスが良いので自立は安定しています。
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必要ない動きかもしれませんが、二の腕は回転します。 「機動戦士ガンダムSEED Re:」 石川十 角川書店 全4巻 2012年-2014年• つま先がヘタれてくると素立ちが少し前のめりになってくるので注意です。 ゲームブック• 腰回りが柔軟で膝も深くまで曲がるので、かなりコンパクトな立膝を再現することができました。 上下のグリップは可動式。 「」 全2巻 () 1979年• 漫画 全2巻 集英社 2008年—2009年• シナリオ - 千葉智宏(スタジオオルフェ) 模型製作 - 月刊ホビージャパン 全1巻 ホビージャパン 2010年 - 2011年• 全5巻 角川書店(角川スニーカー文庫) 1999年—2000年• 40年前のガンダムはヒロイックな存在で、機械というよりキャラクターでした。 ヒザ関節は1パーツで、合わせ目が出ません。 「」 全12巻 () —• 「機動戦士ガンダム00 アナザーストーリー MISSION-2306」 JVCエンタテインメント 2008年• カセット文庫(「ベルトーチカ・チルドレン」)• テレビシリーズ 全49話 1994年—1995年• 機動武闘伝外伝II• さらに、ドーナツ型をしたスペースコロニーや、ガンダムの前に立つアムロの母親など、「ガンダム」の再解釈はモビルスーツだけではなく、その世界観や物語にまで及んでいることがわかります。
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漫画 未単行本化 エンターブレイン• GUNDAM EVOLVE. 曲型の未来的なデザインが印象的。 これまでのガンプラにない独特のフォーマットです。 機動戦士ガンダムF91 プリクエル• 2 ヘルメス夢幻」拓唯 ホビージャパン 1987年• 小説 千葉智宏 電撃ホビーマガジン アスキー・メディアワークス 2013年—2014年• 漫画 ことぶきつかさ 全2巻 角川書店(角川コミックス・エース) 2009年—2012年• 映画「Gのレコンギスタ I 行け! 腰まわりのパーツは一切動かないのですが、股間・モモまわりの可動範囲がズバ抜けているので キレイにヒザ立ちできます。 作画 大森倖三 角川書店 ケロケロエース連載 全4巻 2009年2月—2010年1月• プロジェクトに参加する皆さんには、私と同じ方向を目指していただくために、長年にわたり培われてきたガンプラのギミックを頭の中で一度リセットしていただくお願いをしました。 には、奥山氏が関わったプロダクトが紹介されているので、そちらを見てもらえれば、「このデザインに関わった人か!」という気持ちが沸いてくるはずだ。 人間らしいフォルムや動きにこだわりつつ、リアリティの伴う構造を追求。
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以上です。 ちなみに、 ポリキャップレス仕様です。 漫画 全4巻 メディアワークス(電撃コミックス) 2003年—2008年• 『』PV• 「ガンダムビルドファイターズAT」• 付属品一覧がこちら。 「機動戦士ガンダムAGE -Second Evolution-」 漫画 ばう 全2巻 角川書店 2011年 - 2012年• 中根真明 全3巻 朝日ソノラマ 1980年• 「機動戦士ガンダム 第08MS小隊 REPORT. 腹部はボールジョイント型パーツの組み合わせで、グニャりと曲がるような構造になっています。 デザイン的に好みが分かれそうではありますが、各部の構造が新鮮で、見て動かして、本当に楽しいものがありました。 「ガンダムSEED MSVパーフェクトガイド」 メディアワークス 2004年• 裏面も別パーツ造形やモールドなどでしっかりとした作りになっています。
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「模型戦士ガンプラビルダーズA」 作画 角川書店 2010年—2011年 全1巻 アスキー・メディアワークス 2012年• 漫画 角川書店 2011年• 幸運にも世界的な工業デザイナーである奥山氏に参加していただくことになり、実在するプロダクトを手がけるデザイナーならではのアイデアをたくさんいただくことになりました。 上半身は前後・左右と柔軟に可動します。 「機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 天空の皇女」• 舞台 2020年 『機動戦士ガンダムAGE』シリーズ A. ガンダムビルドファイターズ バトローグ• シナリオ - 千葉智宏(スタジオオルフェ) 漫画 ときた洸一 角川書店()全4巻 2007年-2009年• 「」 富野由悠季 角川書店(角川スニーカー文庫) 1988年• 模型製作 - 電撃ホビーマガジン 2012年 - 2013年 『ガンダムビルド』シリーズ• 「機動戦士ガンダム THE ORIGIN II 哀しみのアルテイシア」 2015年• ゲーム()• 「機動戦士ガンダムUC テスタメント」虎哉孝征 角川書店(ガンダムエース連載)全1巻 2010年• フォトストーリー 文章:千葉智宏 ホビージャパン 2013年—2014年• 脚部は可動に加えシルエットに重点を置いてデザインしています。 「機動戦士ガンダム00 アナザーストーリー ROAD TO 2307」 JVCエンタテインメント 2008年• STAR TREK is a Trademark of Paramount Pictures. 小説 富野由悠季 全5巻 角川書店(角川スニーカー文庫) 1993年—1994年• 『機動戦士ガンダム』(宇宙世紀)シリーズ (Universal Century, 略はU. WALL-G映像「機動戦士ガンダムUC A Phantom World」2016年• Licensed by Universal Studios Licensing LLLP. 漫画 岡本 一広 全2巻 角川書店(角川コミックス・エース) 2008年—2010年• テレビシリーズ 全49話 1995年—1996年• 「機動戦士ガンダムSEED DESTINY THE EDGE Desire」 久織ちまき 全2巻 角川書店(角川コミックス・エース) 2007年—2008年• ここだけちょっと原始的な感じもします。 漫画 ときた洸一 角川書店 既刊1巻 2019年- 『機動新世紀ガンダムX』シリーズ After War, A. 腹部が柔軟に可動するため、上半身の前後スイングは幅広く可動します。 胸部ユニットに注目すると輪郭が目線を捉えて流れるようなボディラインを感じることができます。 映画「Gのレコンギスタ II ベルリ 撃進」(2020年) 『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ』シリーズ Post Disasterを舞台にした作品。
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「SEED MSV戦記」 ホビージャパン 2004年• G40 の首と胴体、前腕、ふくらはぎに回転軸を設けることで〈ヒネリ〉を実現し、大地を踏みしめてビーム・サーベルを振り下ろす際にできる曲線を、キットのフォルムでも再現しています。 オリジナルアルバム『』収録PV 2009年 2010年代• CG短編映像 1998年、後に劇場作品「」のチケット初回販売版にDVDが付属• 漫画 「天空の学校」 既刊12巻 角川書店(角川コミックス・エース) 2001年—• )」は、世界的工業デザイナー奥山清行氏率いる「KEN OKUYAMA DESIGN」が、工業デザイナー視点で検証しデザインを行なったオリジナルのガンダムであり、今冬完成予定の「機動戦士ガンダム40周年記念 KEN OKUYAMA DESIGN ガンプラプロジェクトスペシャルムービー」に登場し、そこで披露されるアクションを再現できる設計となっている。 CGは何でも表現できると思われる方がいらっしゃるかも知れませんが、RX-78-2ガンダムのデザインはおよそCGに向いてないのです。 他のガンプラにはない圧倒的な表現力があります。 まずは一ファンという視点で何をすべきか、というところに立ち戻ることにしたのです。 テレビシリーズ 富野由悠季 全26話 2014年-2015年• 映像は2本で「連邦編」ではガンダムとアムロの雄姿が、そして「ジオン編」ではシャアとシャア専用ザクIIの活躍が、新たなビジュアルと表現によって映像化されている。
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漫画 バンダイ PCコミックス 1990年• 手首がちょっとだけ抜けやすかったので、気になるモデラーさんは凸軸を瞬着などで太らした方がいいかもしれません。 千葉智宏 全2巻 角川書店(角川スニーカー文庫) 2005年—2006年• ですが可動するので上部に向けることも可能です。 1970年代• 機動戦士ガンダムAGE トレジャースター• テレビシリーズ 山口晋 全49話 2011年 - 2012年• 『』 既巻16巻 2011年-• 機動戦士ガンダム00 -破壊による再生-Re:Build• 漫画 バンダイ PCコミックス• また、PVではTHE RAMPAGE、FANTASTICSのテーマソングも初披露。 コア・ファイター」(2019年)• 「ガンダムビルドダイバーズ ブレイク」• サーベルの柄はランドセルに収納させたままの状態で掴む事ができます。 「MSV戦記 C. ビーム・サーベルを持たせてみます。 。
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水島精二 2010年9月18日• OVA 西澤晋 全3話 2006年• ビーム・ライフルはグリップとハンドパーツのダボ固定なので、特に遊びもなくしっかりとした保持が可能です。 上半身を少し引き上げれば360度回転しますが、隙間が見えてしまう感じ。 人間のように動くガンダムに対し、ザク IIは戦車の延長としてデザインされています。 足首パーツは3ブロックに分かれており、柔軟に動きます。 模型製作 - 月刊ホビージャパン 2013年-2014年• 近接格闘を想定して前腕に関節を追加し、より人体を感じさせるラインを実現。
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