TAKE3まで発展すればチャンス! 図柄変動アクション予告 変動開始時に図柄にアクションが発生すれば期待度アップ。 TAKE3まで継続でチャンス。 敗北時は小当たりのリミットが1つ減り、モード継続 リミットがなくなった場合は時短終了 となる。 かなめとラブコメ予告 信頼度 通常パターン 35. 設定良かったのか27000発出ました 150前後で当たり最高19連でした。 「妄想フリーズ」 「アリア&あかり」 ・ののか救出(通常パターン) ・絆(チャンスアップパターン) ・戦姉妹SP演出 「白雪&志乃」 ・月夜の決闘(通常パターン) ・神速の一閃(チャンスアップパターン) ・戦姉妹SP演出 「理子&麒麟&ライカ」 ・囚われの麒麟姫(通常パターン) ・麒麟の王子様(チャンスアップパターン) ・戦姉妹SP演出 チャンスアップパターンと戦姉妹SP演出は通常パターンから分岐。 曲がっていたらマイナスと考えてokです 誘導 地味に重要ポイント水色釘2本がマイナスに叩かれていないかを真上から見るようにしよう。 ミッション全クリアしたのでエンディングが観れました。
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宝箱の数、獲得アイコンの種類、セリフなどで期待度が変化。 入り口が無調整以上だとしても入り口に辿り着かないダマシ調整だとワープに玉が絡みにくくなります。 そのため、小当たりの規定回数が多いほど連チャン期待度が高くなるぞ。 RUSH中の出玉は、約52%で1491個。 ここがマイナスだと こぼしに絡む玉が増えて、ワープに絡む玉が減ると言うダブルパンチになってしまう。 武偵ランク評価ボイスの内容 示唆内容 あかり「ぷぅ~~~~~~」 奇数設定確定 ライカ・麒麟・高千穂「にゃんにゃん」 偶数設定確定 志乃「許さない、許さない~」 設定2以上 アリア「アリアは一人でもAAってそういうこと! 設定1:22. また文字の色も確認できる範囲で、 デフォルト青 奇数示唆緑でした 武偵ランク表示ボイス あかり 「ぷぅ~~」 奇数確定 ライカ・麒麟 高千穂 「にゃんにゃん」 偶数確定 志乃「許さない、許さないから~」 設定2以上確定 アリア「アリアは一人でもAAってそういうこと! 朝一ボタンガックン 朝一1回転目はボタンガックンの具合に応じて、 設定変更の有無をある程度判別可能。 デンサポは相変わらずこぼすが… トータルで見ると入りにくいのとデンサポを除けばかなりいい台ですね、設定さえ入ってるならボーダー満たせてなくてもギリ打てますね、まぁ設定なんてこれから抜かれる一方だとは思いますがw あと回らないのはどこの店も一緒ですねw 設定示唆演出はアリア3の方が優秀でしたね. 「キマシタワー演出」 変動中のキマシ煽りイベント成功で発生。
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設定判別 ハプニングスプラッシュ ハプニングスプラッシュは高設定ほど移行しやすい。 RUSH中は、合算の継続期待度は、約75%。 ギミック上昇後に出現する内容が発展先に対応している。 シンフォギアの突破率個人成績が4割きってるからだろうけど 残り保留での当たりが厳しくなったのでストックなくなったときはハラハラするがそれでも思っていたより高継続だった。 武偵ミッション ART突入チャンス。 ミッション全クリアしたのでエンディングが観れました。 [Bisty(ビスティ)] 2020年7月6日(月)導入開始• スロットでも収束しないのにパチンコでは余計に…素直に199にして継続率か、出玉いじった方がよかったのでは。
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電チュー入賞時の大当たりは3or9Rで、大当たり後の小当たりリミット回数は2〜5回となる。 電チューの残保留での大当たりを祈ろう! また文字の色も確認できる範囲で、 デフォルト青 奇数示唆緑でした 武偵ランク表示ボイス あかり 「ぷぅ~~」 奇数確定 ライカ・麒麟 高千穂 「にゃんにゃん」 偶数確定 志乃「許さない、許さないから~」 設定2以上確定 アリア「アリアは一人でもAAってそういうこと! ストックを全て消化するとFINAL BATTLEモード 引き戻し へ突入。 ・カットイン チャンスアップパターンでのみ発生。 最後にどの台にも言えることだが余程釘がきつくない限りはいい台だと思う。 また、リミット終了後は電チューの残保留で大当たりを狙う「FINAL BATTLEモード」に移行するので、しっかりと電チュー保留を満タンにしよう。 ストックの内容が変動中のチャンスアップ発生を示唆しており、獲得数などで信頼度が変化。 導入初日の全国データを基にした設定1・設定6のリアルボーダーラインは、• 怪盗理子予告 信頼度 カットイン 赤 29. なお、当然ながらVアタッカーに入賞してもVに入賞することはない。
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電チュー入賞時の大当たりは3or9Rで、大当たり後の小当たりリミット回数は2〜5回となる。 ですが、台数や状況を見てみるとあまり店側が大事に扱っていないイメージです。 電サポ中のHYPER AA BONUS 13R 後はバトルストック2〜6個獲得。 8% 1491個 小当たり4回(+残保留4個) 約81% 10R大当たりD 約6. また、設定示唆演出も追加。 武偵ランク評価ボイスの内容 示唆内容 あかり「ぷぅ~~~~~~」 奇数設定確定 ライカ・麒麟・高千穂「にゃんにゃん」 偶数設定確定 志乃「許さない、許さない~」 設定2以上 アリア「アリアは一人でもAAってそういうこと! また、設定示唆演出も追加。 [パターン] ・パターン1/志乃/許さない、許さない~…設定2以上 ・パターン2/あかり/ぷぅ~~~~~~…奇数設定濃厚 ・パターン3/ライカ&麒麟&高千穂/にゃんにゃん…偶数設定濃厚 ・パターン4/アリア/アリアは1人でもAAってそういうこと! 「擬似連続予告」 Next図柄停止で継続。
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ベタピン垂直釘だとどうしても打てない… またバトルストックありのバトル時は大当たりor小当たりになるので、小当たりだった場合右のパカパカ狙いもする事が可能です。 8なので割りとやれる印象。 リール上に 図柄が3つ揃えば大当り! 「AAオープニング予告」 「妄想暴走イベント」 「あかりだよ!全員集合SU予告」 「図柄扉予告」 「タイトル予告」 「ハプニングタイマー予告」 ハプニングスプラッシュ専用の予告。 保留ランクアップラッシュ予告 信頼度 Eランクに変化 65. 個人的には突入率ほぼ一緒のシンフォギアよりいいかな。 9の大当たりを引けるかどうかというゲーム性で、保留4個での連チャン期待度は59. ジャッキーン!前兆予告 図柄停止時にエンブレム出現で発生する先読み予告。
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48K回収。 通常時は4大チャンス演出の「キマシタワー演出」「戦姉妹 アミカ RUSH」「戦姉妹 アミカ SP演出」「ラストエピソードリーチ・二人のA」に注目。 ゲームフロー バトルストック 時短突入時に発生するストック数告知ゾーン。 初当たり時と連荘中とで出現率が変わる。 ナノの「Bulls, Eye」は果てしなくカッコいい。 演出は右打ち中即当たり演出の筈のライトニングバレットがやたら長かったりするけど、演出のクオリティと世界観の共有が維持できてるから許す。
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壺の中から出現する内容で信頼度を示唆している。 エフェクト色や背景で期待度が変化。 演出は右打ち中即当たり演出の筈のライトニングバレットがやたら長かったりするけど、演出のクオリティと世界観の共有が維持できてるから許す。 0% 1491個 小当たり3回(+残保留4個) 約74% 4R大当たりA 約11. 0の差が設けられた一種二種混合機となっている。 - エピソードリーチ- 戦姉妹SP演出:エピソード中に戦姉妹が参戦すれば 激アツ! つまり、導入初日の全国データからわかる設定状況は、「ほぼ設定1」ということ。
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