・番長3では重りではなく化石が大きいほど期待度アップ。 ART終了後もベルモード等を引き継いでしまうので、 ART抜け後一回目のベル対決は無視しましょう。 まあでも結構安いので、全リセだったらほか狙ったほうが良いと思います。 次回以降のモード移行率を要チェック! 設定6はリセ後の方が普段よりも 不利な状態となります。 【頂ラッシュ中の曲】(番長2のART中の曲) このBGMが流れ始めると番長ボーナスの当選が確定します。
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【擬似ボーナス】「番長ボーナス」は1セット50ゲーム。 頂ジャーニー(ART)では内部的に対決が行われている場合もあるため、いきなりこのBGMが流れることもあります。 ノリオ、サキ、チャッピーなら勝利期待度がアップ。 絶頂対決 ・ART中の擬似ボーナス当選時の一部で突入し、対決に勝利する限りARTセット数をストック。 BBモード移行率は チャンスモードへの移行率と 天国ループ率が特に重要。 その為のサポートも万全の体制で行っていくつもりです。 もちろん演出の期待度を知ることは「押忍!番長3」攻略には欠かせない情報なのですが、それ以上にプレイを楽しむ上でも重要になってくるんですよ。
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「仏堂演出」 対決発展でマダラ以上のチャンス。 ベル天井は64回。 ライバルとの対決に勝利することでセット数ストックor疑似ボーナス当選となり、疑似ボーナス当選でゲーム数が巻き戻されるため、 セット数上乗せに加えてSTタイプのようなゲーム性も併せ持っています。 【対決確定演出】 ・旗演出でMBを否定 ・演出なしでMBが成立 ・ボーナス後に対決カウンターの漢気の文字が赤い ・竹藪パンダ演出の第3停止でベル(当該ベルでの当選も含む) ・屋形船演出でリプレイ ・座禅演出でリプレイを否定 「発展までのゲーム数」 ART中の対決前兆は最大5G。 チャンス目発展期待度 通常時のチャンス目成立時 対決発展率 低確中 高確中 チャンス目 72. 初当り当選時 設定 通常 チャンス 天国 1 87. ART中のモード移行率は設定差なし。 といった流れとなります。
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・屋上は高確示唆ステージ、商店街(夕)は前兆示唆ステージ、商店街(夜)は夕方よりも本前兆期待度の高いステージ。 また、ART複数ストックに期待できるプレミアムボーナス 「超番長ボーナス」も搭載しており、番長シリーズにふさわしい出玉性能を秘めていると言えるだろう。 引き戻し特訓は、 ART終了後、最大48G消化後、前兆が発動。 頂ジャーニー継続ジャッジ演出 ・「全員集合」の文字が赤い場合、次回ステージが金剛苑以上に確定します。 】 こちらは頂ジャーニー(ART)のセット数が最低でも2セットの継続が確定します。 セット開始時のストックの有無やBBモードを参照して、ステージを決定する。
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以上が頂ジャーニー(ART)中の主な演出と期待度でした。 数ある演出はそれぞれのステージや登場するキャラクターなどによって、その期待度は千差万別になっています。 規定ベル回数の天井は対決連チャンが7回、それ以外は64回。 超番長ボーナスは純ボーナスとなっているため、確実に約245枚の出玉を獲得できるだけではなく、消化中は7揃いの高確率状態に。 金剛苑移行での規定ベル回数振り分け ベル回数 振り分け 7回 10. そして肝心な手順ですが難しい手順や目立つ行為、リズムなどは一切含まれていませんのでパチスロ未経験者でも簡単に使用できます。
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【バスケットボール】 ・轟の強攻撃で期待度アップ。 【通常時】「第1消灯演出」や「特訓」など前兆が発生すればボーナスのチャンス。 ボーナスは3種類。 ベル天井は64回。 「対決昇格時」 対峙画面で中対決に昇格すると、勝利確定。 状態 公園 喫茶店 商店街 (夕) 商店街 (夜) 引き戻し特訓なし (フェイク前兆なし) 50. 「共通ベルB:中段揃い」 上段BARからの中段揃いが共通ベルB。
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「突撃! ですが、少ない投資で対決を数回こなせるのも事実です。 上記の履歴なら「505+95+79+…」といった形。 上記がリセット後の振り分けですが、 通常のモードとどれだけ違いがあるかを 比較してみます。 ・舎弟同行 ・屋上ステージ移行 ただし、屋上ステージは、規定ベルのゾーン手前でも移行するので、 注意が必要ですね。 なお、枠内チェリー停止時には、中・右リールに2連7を狙うことでフラグを正確に判別できますが、チャンスチェリーはそもそもの出現率が低いため、 効率重視で打つなら適当打ちしてしまえばOKです。 ただし、純増が絆より低く、出玉も絆よりもブレが大きいはずなので その点からヤメ時は絆よりは早くなります。 ベル天井は7回。
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