メラ ダークファントムVer. ・【新ユニット】聖盾の錬金術師『ダフネ』登場! かばう初実装はモンちゃんが良かったなぁ…(遠い目) でも大盾はかっこいい… 物防依存のキャラみたいですが、魔防も高めですね。 バフ、回復、 予防 サポート能力も充実• …どころか、一回配布された。 上記の「今やるのは地獄」という意見に嘘はないが、刻印自体の効果は絶大。 他ジョブ「花嫁」「賢者」なので攻撃や回復と活躍できますね。 シミュレーションでありながら周回を必要とするタガタメでは、オート性能もなかなかどうして見逃せないポイントです。 8 黒ティルフィング スキル反応するリアクションがほぼガードと回避だけだった時代に定数反撃を始め、リアクションの常識をぶっ壊した女。
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〈ライオン・シン〉ならオートでも高火力 エスカノールは、 長期戦における単体火力に特化したユニット。 さも射撃キャラですみたいな面をしているが、立ち位置としては 中距離アタッカー。 リアクションや固有ジョブのスキルも優秀で、殴り合いに特化した性能は現代でも一軍の 前衛アタッカー。 この度、当ブログ管理人のラッカは新たに ラッカのタガタメ日記【EX】 を立ち上げることとなりました。 基本ステータスの変更 刻印入手時に抽選された 基本ステータスは、ゼニーや幻晶石を使用することで何度でも変更することが可能です。 正直に言うと8割は推しであるロギ用でクロエはおまけ。
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ルート2 とりあえず誰でも今すぐに使える物を求める方へ 画像追加予定 1 クト選び こちらも4つ。 総評 殴り合いサポート周回で一人三役。 ということで、そのあたりの混乱しがちな刻印選びについては、「」記事で紹介しています。 極めて優秀な状態異常 回数4射程4十字範囲に沈黙&睡眠 ついでに物防魔防0にしてくれる。 反面「鎧」の名の通り素のステータスは少々耐久寄りで、火力も低くは無いものの鈍足気味。 弓を装備し射程延長も可能だが、実のところ黒テミスは 微妙に射撃キャラとして扱えない。 気まぐれで作ってテキトーに更新していたブログですが、ふと気付いたらアクセス数が結構あったり、更新ごとに「面白い」とか「役に立った」と反応をもらえたりと、とても楽しく運営出来ました。
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ガチャはエロース参照。 ニクスよりも攻撃寄りの性能です。 現在は13。 ・開眼 ダフネは怠惰までの開眼みたいです。 オリジナルストーリーを楽しめる こんな感じですね。 マップが変わります。 念装スキル 高低差無制限のCTダウン 完凸でCT0に CTハメを得意とするメラには重要• 実際、交代することはなかったので今回編成情報は載せてません。
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通常ニクスの欠片は使えない• ガチャは黒テミス参照。 1バトル中に与えられるダメージを見ると全キャラトップクラスで、CT減少により相手の行動阻害もできるので、様々な敵を封殺できます。 高ステータス、高倍率スキル、スキル回数が多い 3つ揃って総火力が高い• また、火力キャラ前衛キャラは開眼の重要度が高め。 通常オーティマの欠片は使えない• ステータスは微妙。 別に要らない• ・1チームは3ユニット編成固定 ・1エリアに最大15チーム 計45ユニット を設置可能 追記:そんなことはなかった。 初心者には厳しいので十分に鍛えてから挑もう 5. 黒ムネにこんなもの持つ枠はない。
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嫉妬の覚醒ステータスを魔法補正で厳選。 単独で水耐性120(無理すれば170)バフ 環境的に属性耐性バフの価値は高くないが、 このレベルなら十分に使える。 前述の「轟堕雷」の存在から、ダークファントムの中では珍しく評価が上昇傾向にあるユニットです。 14 白クーゲル ルー語を操る 大柴ゴリラ。 念装スキル 高低差無制限移動+CTダウン攻撃 完凸でCT0に これ目当てで念装は要らない• しっかり開眼すれば 最速の踊り子になれる。 雷属性を愛する人間の恨みを買ってしまったファントム。 育っている人にはそれほど難しくないクエストだと思います。
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メインジョブは 「 強欲のファントムマスター」 魔法系アタッカー 1. ・紫カカオを食べたバナ 斬撃・刺突・打撃・魔法・跳躍の耐性が高いです。 リーダースキルも最高の性能• rakkatagatame 結論:やっぱり時代を作った女は違うなって タガタメのファンキルコラボキャラで狙うべき、育成するべきと私が考えるキャラを紹介。 総じて、本体性能はともかく環境に恵まれないキャラ。 9 アルマス 何故か最初の水属性の威厳枠。 そして念装が頭おかしい。 念装・専用武具 「終わりない宴」について• コインのドロップは64枚~112枚ほどでした。 何も考えずに初手から火力の出るタイプではない むしろなんでそんなのがいるんですかね…?• 通常攻撃が最高の性能• 引ければ大当たりです。
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ガチャはエロース参照。 最終的に攻撃特化するアタッカー用は一から厳選かもしれないが、サポーターに持たせたり闘技場に置いたりと、雑に強いが故に腐りにくいともいえる。 ver8. 一言で強いと言っても何を基準とするかで大きく評価は変わるが、ゴリラシリーズにおいては• 「風射撃」ならセーダの射程やタマモの機動力にハヤテの速度。 グループスキル ストップ耐性が100を超えるがまぁパっとしない• ・CCCCしないと現環境ではきつい・・。 配布武具 ニクスと兼用のアクセサリ 射程4石化のチートスキルは是非入手したい 6. 絶妙に扱い辛い構成で微妙に目立たないけど役割は持てる すみっこゴリラ。 活躍させるには CCCC必須。
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