4pt 【ベル以上成立時の抽選】 CZ中にベル以上が成立した際はポイント獲得を抽選。 となると出玉に直結する設定差はどこにあるのか…。 規定ゲーム数消化で、通常時へ戻る。 モード2・4・6は有利区間終了。 アラガミ(全8体)の特徴 - [ゴッドイーター] AT中に登場するアラガミは全8体。
次の
レベルアップ時の継続ゲーム数 ゲーム数 振り分け 10G 81. 新感覚の押し順ナビ前兆「感応現象」 - [ゴッドイーター] ゴッドイーターには、今までにない「押し順ナビ発生率でAT前兆を演出する」という機能が搭載されている。 ゴッドイーター 429 69,890円• [JFJ(ジェイエフジェイ)] 2020年5月7日(木)導入開始• なのでスタンバイ中が長いのもart延命には重要です。 毎ゲームのポイント抽選 pt 暴走神機兵 ルフス・カリギュラ その他 0pt 75. 残りゲーム数1Gにつき1ポイントの報酬ポイントが獲得でき、20ポイント溜まる事でブラッドアサルトに変換。 「ゴッドイーター2打ってたらエンディングで強制終了したんだけどバグか?」 ん? もしや、 まだ5.9号機の規制って 浸透していないのか? 改めて考えてみると、確かにホールで「5.9号機コーナー」を設けているワケでも「この台は有利区間1500Gで自動的に終了します」という注意書きをしているワケでもありません。 天井/設定変更/ヤメ時/ペナルティ 【天井】 AT後777G消化で天井到達となり、AT当選が確定する。 2) 近所のホールは4店とも推定設定3・4くらいで据え置き台になっています。
次の結合崩壊後に討伐成功時• ゴッドイーター モード移行率 通常Aから 通常A 通常B 通常C 天国以上 設定1 40. 設定1と6では約2倍の出現差となっています。 レベルが高くなるほどARTが近づくシステムとなっている。 何故か毎回そのゴッドイーター出ていたので自分もその恩恵を授かりたいと思いました。 当選率6. これは前々から言われていたいわゆる 3000枚規制を台に反映させた結果の産物です。 9号機の新台をご紹介していますが、 各メーカーの工夫が感じられます。 3 カテゴリー• 通常時のレア小役• 高確への移行率は有利区間突入時の小役で変化します。 アドバンチャンス ・12G継続する『ブラッドアサルト』ストックの高確率状態。
次の
結合破壊は、「ベル以外の小役」で発生する。 バトル中BA獲得率 小役 獲得率 黒BAR捕喰目 33. ・「 1234567」のように記事番号を記入すると、その記事にリンクできます。 art突入時の最初のアラガミは、スタンバイ中にいかに突入リプを引く前にダメージを与えるかがキーですね。 アバドンチャンス突入率 アラガミ 当選率 ヤクシャ 50. [NISHIJIN(西陣)]. 注目なのは、業界初となる新感覚の押し順ナビ前兆「感応現象」。 [SANYO(三洋物産)] 2020年8月3日(月)導入開始• 毎ゲーム戦況が変化するバトルシステムと、アラガミの特徴で展開が激変するゲーム性や進行型ストーリーにより、最高のバトル感を実現。 目先の枚数損失を気にするより、後々のアラガミ討伐を有利に進められる状況を作る方が価値があるかと。
次の
それこそ、優越感に浸ってるのはあなたの方だと思いますが。 リプレイ・ベル成立時のグループ抽選 グループ ケロット ケロット以外 A - 0. [TAKEYA(竹屋)]• 全くもってその通りです! スレ主の投稿内容に見苦しさを覚えて私も敢えて書かせて頂きました笑 DGさんがおおよその代弁して頂いてるので 省きます。 これでは勝負にならない。 それでは。 鉄拳に関してはハマリ具合を常に目を光らせてチェック! キング判別の旬も過ぎて、狙う人が少なくなったんで昔より簡単に拾えます。 レベルアップ時の継続ゲーム数 G数 振り分け 10G 81. 有利区間移行抽選 通常時は、レア役・共通ベル・押し順ベルの一部で、有利区間移行抽選が行なわれている。 結構連チャンしたと思ってたのに300枚もなかった… こんなことが許されていいのか…• とはいえ、天井が777Gと浅いので、このようなゲーム数で落ちていることは少ないと思われるが・・・ もし見つけることができれば、是非とも打つべき。
次の
対ケロット戦は勝利確定のはずですが、G数超過での撃破は勝利ストックを使用するのでしょうか。 ARTは前作と同様の自力バトルタイプとなっています。 ART直撃以外の初回アラガミ抽選 アラガミ 比率 暴走神機兵 9. 規定ゲーム数内、討伐確定アラガミではストックは消化されず、次回まで持ち越す感じな筈です。 リンクバースト ・リンクバースト発動中は攻撃力アップ。 突入時の平均ブラッドアサルト獲得個数は約8個、バトル勝利ストック個数は約4個と言われ、ロングフリーズ期待値は 約2,000枚と強力なプレミアフラグとなっています。 中リール中段にスイカが停止した場合には、左&右リールともに赤7を目安してスイカを狙い、右下がりにスイカが揃えば弱チェリー、中段にスイカが揃えば強スイカ。 アラガミの種類・特徴・継続G数 種類 継続G数 特徴 暴走神機兵 40G 討伐期待度低め レア役成立でチャンス ガルム 討伐期待度低め 乱戦突入率が高い ヤクシャ 討伐期待度は中 アバドンチャンス突入率優遇 ウコンバサラ 討伐期待度は中 次回アラガミが優遇される ルフス・カリギュラ 50G 討伐期待度は高め 結合崩壊しやすい デミウルゴス 討伐期待度は高め リプでも攻撃発生 状態異常で大チャンス ケロット 討伐期待度は激高 75%でケロットがループ 零號神機兵 100G 討伐期待度は激高 突入すれば必ず討伐成功 マルドゥーク 最大30G マルドゥーク出現で乱戦へ キュウビ 最大30G フリーズ経由のみ ストック超高確率 非乱戦時のグループ別アラガミ グループ 暴走神機兵 ガルム ヤクシャ ウコンバサラ A ケロット ケロット ケロット ケロット B 零號神機兵 零號神機兵 零號神機兵 デミウルゴス C デミウルゴス デミウルゴス デミウルゴス デミウルゴス D ルフス・カリギュラ ルフス・カリギュラ ルフス・カリギュラ ルフス・カリギュラ E ガルム ウコンバサラ ガルム ルフス・カリギュラ F 暴走神機兵 ヤクシャ 暴走神機兵 ガルム グループ デミウルゴス ルフス・カリギュラ 零號神機兵 ケロット A ケロット ケロット ケロット ケロット B 零號神機兵 零號神機兵 ケロット ケロット C ルフス・カリギュラ デミウルゴス デミウルゴス ケロット D ルフス・カリギュラ デミウルゴス ルフス・カリギュラ ケロット E 暴走神機兵 ガルム ヤクシャ ケロット F ウコンバサラ ヤクシャ 暴走神機兵 零號神機兵 乱戦時のグループ別アラガミ グループ 暴走神機兵 ガルム ウコンバサラ ルフス・カリギュラ デミウルゴス A デミウルゴス デミウルゴス デミウルゴス デミウルゴス ルフス・カリギュラ B ルフス・カリギュラ ルフス・カリギュラ ルフス・カリギュラ デミウルゴス ルフス・カリギュラ C ガルム 暴走神機兵 暴走神機兵 ガルム 暴走神機兵 D ウコンバサラ ウコンバサラ ガルム 暴走神機兵 ウコンバサラ E ガルム 暴走神機兵 ルフス・カリギュラ ガルム 暴走神機兵 F ウコンバサラ ウコンバサラ ガルム 暴走神機兵 ウコンバサラ 9号機ゴッドイーター2。
次の
勝利ストックだけでなく、 強力な攻撃「ブラッドアサルト」もストック可。 1080枚でした。 その他のアラガミは特定役を重ね無いとただただキツイ。 台からの解説もないので、どれがどう熱いのかよくわからない。 7枚 2000枚前後でART強制終了は店側の救済処置か。 ガルム・ルフス・カリギュラと相性が良い。 見苦しいので敢えて書かせて頂きました。
次の
皆さん そんな感じですか? 機種情報 機種情報 導入日 12月4日 メーカー 山佐 導入台数 7000台 タイプ A+ART機 純増 ART純増1. 初回モード移行時のCZ当選率 モード 警戒任務 プライベート任務 モード3 3. マルドゥークを討伐した際は勝利ストックを獲得できる。 乱戦の規定ゲーム数 G数 振り分け 10G 43. ブログ村ランキング. また、天井が777Gの上に0Gヤメもアリとなっている点も、粗利が取れていない大きな要因。 -----sponsored link----- 解析メニュージャンプボタン• 設定差が設けられているバーストビッグボーナスは展開に大きく影響しないはず 5. の解析情報を更新しました。 AT突入のメイン契機は「自力チャンスゾーン」。 【ゾーン狙い】 「通常Bモード」と「天国準備モード」のゲキアツゾーンであるAT後97G~192Gのゾーン。
次の