確かにそうかもしれません。 反応からして、仲間たちも彼の運命を事前に知っていたのでしょう。 それを全部入れて本編として出すべきだった、という意見もあります。 ノクト FF15 が 「やっぱ つ令和 つれぇわ 」で 再びネタにされててワロタ、、。 制作中止になったのは本当に悲しいですが、ファンの声を大事にしてくださっていたFF15の開発陣に感謝しています。 また、2018年12月13日よりFF14とのコラボクエストが無料で配信されるそうです。
次のルナフレーナが死に、ノクティスも死ぬ運命にあるため、エンディングも「やっぱつれぇわ」としか言いようのないものになっているのも要因かもしれません。 の後半、はによって10年の眠りに陥れられ、命と引き換えにを救う使命を背負う事になる。 返しは「言えたじゃねえか」「そりゃつれぇでしょ」「聞けて良かった」が定番。 ところが2018年11月8日のスクウェア・エニックスからのお知らせで、「エピソード アーデン」以外のDLCの制作が中止になったことが発表されました。 亜種が存在する。
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お金払わせて・・・。 もう少し早くに話をしていれば何かが変わったのかもしれないが……。 「エピノク」は中止になったのです。 メインストーリーだけ進めたらものすごく短いですし、ストーリーの内容もいまいちわかりません。 ゲームでは自分の命を捧げることでしか世界を救うことができなかったノクトが、自分も生き残る選択をして世界を救います。 本当の真ルート(ベストEND)であるDLC「エピソード・ノクティス」は諸般の事情により制作中止。
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ゲーム中でのノクト救済の道も断たれた。 やっぱつれぇわとは、で使われたである。 口で言うのは簡単だけど、すごく難しいことだとは思います。 各エピソードにもサブタイトルがあり、本編を補完するものから、本編のエンディングとは違うエンディングを迎えるであろうエピソードまで様々でした。 FF15 「やっぱつれぇわ事件」とは ストーリー後半に 「わりぃ・・やっぱつれぇわ」 「言えたじゃねぇか」 「やっぱ好きだわお前ら」 というやり取りをするシーンがあり、 フラゲーマーがストーリーを配信プレイしてた配信者が丁度そのシーンを配信中 「わりぃ・・やっぱつれぇわ」 という台詞の後すぐにまるでタイミングを狙ったかのようにBANされるという事案が発生 「言えなかったじゃねーかww」と突っ込みをうける自体になり、話題になった。 ノクトは王の仕事を全うするために真の王の力を使ったが故に死ぬことになってしまう。
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それは、以前開発が発表されていたDLC「エピソード ノクティス」の開発が中止になったこと。 私の大好きなゲーム、ファイナルファンタジー15が、2019年3月26日発売のDLC「エピソード アーデン」をもって、いったん全ての展開が終了しました。 に何も話さず、全て抱え込んで逝ったとの対比でもある。 以下、回避のためにしています このやり取りは で行われる。 恐らくは、ノクトのこうした考えが後のこの台詞に繋がったのだろう。
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また、その他にも14章でが祖父の死の原因が自分にあると告白を聞いた時にも「それはお前のせいじゃないが黙っているのは辛かっただろう。 これはあかん。 しかし 仲間たちに本音を言えたことでグラディオラスから「言えたじゃねぇか」というセリフが出たのだ。 最終的には使命を全うし、へ…という流れの中でこのが挿入される。 今までのDLCについて 上記に挙げた「エピソード グラディオラス」(エピグラ)、「エピソード プロンプト」(エピプ)、「エピソード イグニス」(エピイグ)は有料コンテンツです。 しかしこの場面での仲間たちの態度を見るに、実際はそんな方法など見つからず、非情な現実を前に諦めたのだと思われる。 でも、今回の決済で発表では15と15で使ってるルミナスエンジン関連で37億の赤字計上で発表してた追加DLエピソードも一番近い時期予定だった1つ以外は中止で15は終了。
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