どうも、サトミです。 鉄壁系の珠結構出るよね。 溜め砲撃を主体にして戦いながら回避性能で攻撃を避けやすくし、回避距離UPで機動力上げて戦いやすくしています。 カスタム強化はいつものやつ。 攻撃が地味! チクチク!チクチク!ガツンガツン!突っついてガードする!だけ!一撃80くらいをチックチク!ダウンとれてもチックチク!突進フィニッシュで頑張って200!地味!! 大体の攻撃にスーパーアーマーがない! 大体の攻撃にスーパーアーマーがないので、オンラインだと味方の攻撃でビクンビクン!まともに攻撃も出来ないのでひるみ軽減1が必須! か、可愛い!! ランスの可愛さがわかったところで本題。 クルルヤックの武器、 ネスルメンカールも無属性ランスのエース。
次の
装飾品を付けることで、さらに多くのスキルを発動させることができます。 このページでは実際にランスを使っている筆者が、マスターランク序盤から終盤のおすすめ最強装備(武器・防具)を紹介しています。 スキル情報• 武器:クロムスクリューI• さらに 龍属性やられをもらってしまうので手数武器であるランスから属性を奪われ死に至る。 守勢・攻撃はやたら出る印象。 ブレスやバインドボイス、風圧などはガードこそ出来るがクラッチへは移行しない。 武器は何でもオーケー。
次の
砲撃メインでは必須。 最優先で付けておきたいスキル。 今回は抜刀クラッチガードがL2 初期設定 で行える。 理由等は記事のコメント欄で受け付けています。 序盤の方で生産できる「 クロムスクリュー」という鉱石武器の派生で作れます。 カウンタークラッチはモンスターの接触判定にしかクラッチで飛びつけない。
次の
力のままに全身を使い暴れるだけなら可愛いもんだったが、なんと頭を使いどういう理論か 設置型ダメージ床を生成する。 素材・アイテム情報• マップ情報• 弱点特効 ・弱点に攻撃することで会心率を上げるスキル。 ガードステップは超重要な必須テクニック!! カウンター突きからのガード行動などリカバリー 多用するカウンター突きからはガードや再度カウンターガードは行えない。 ちなみに、「ダチュラスプラウトII」の一番上の素材はベリオロスやナルガクルガなどがドロップする「重竜骨」です。 護石:体力の護石III 発動スキル(装飾品なし)• そして同時[…]. 誰の武器かというと、「 イャンガルルガ」ですね。 歴代の手持ちでは「バク[…]• 意識せずとも判定は結構ガバガバなんで気にしなくてもよい。 ダチュラスプラウトにおいては属性値強化も大アリ。
次の
スキルもランスと相性の良いものが揃っていて、ガード強化も搭載されています。 MHWのマップ• これには 全ランス使いが涙する。 移動距離や移動後の着地点など、とにかく使い込んで体に染み込ませる必要のある必須テクニック。 一部の 書き込みを上記の「皆の声」に反映する可能性があります。 ひるみ軽減なんかもランス向き。 なお ナンニデモ武器は猛り爆ぜるブラキディオスの 砕光の憤槍に落ち着く。
次の
調子に乗っててすいませんでした。 ランス初見殺しにもほどがある。 ガード維持は、モンスターの攻撃が続いた場合などに行う。 スタミナが切れたらおわり。 突進は弾かれたり、壁にぶつかったりする以外停止せず、軽い崖などの地形は飛び越えたりジャンプしたりして移動する。 ガード関連。
次の
見てからの回避はほぼ不可能な捕食。 「」「」「」に特に有効• 突進関連。 テンプレってわけじゃないが攻略に便利な装備として 武器 ・クルルヤック派生・・・覚醒睡眠で比較的切れ味がよく高会心。 よく飛んでる空の王者様などはカウンタークラッチの存在でかなり戦いやすい。 ガンキン相手に対策を組む必要があるなんて悔しい! バゼル胴はガード性能Lv2と良いスロット性能。 攻めの守勢を発動させており、ランスの火力を伸ばし斬れ味強化と達人芸で斬れ味を気にしなくて良い快適なスキルにしています。 ガード強化でもガード出来ない捕食攻撃に注意しよう。
次の
なので相性の悪い…いや明らかにメタってきてるモンスターを紹介する。 護石:無傷の護石II 発動スキル(装飾品なし)• ついでにガード不可の見るからにヤバそうな攻撃もしてくる。 あまりにもランスにボコられすぎて怒ったイビルジョーは絶対にランスを殺すマンと化した。 高い会心率&剛刃研磨というガロン装備の攻撃性能の高さと、 ガード性能&ガード強化というガンキン装備の防御性能の高さを両立させた、バランスの良い構成です。 田中はしばらくレイア3部位だった。
次の