青 魔 道士 マスク カーニバル。 【FF14】青魔道士 マスクカーニバル攻略 26~27(パッチ5.15版)

【攻略】マスクカーニバル攻略方法【FF14】

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イグジュビエーション アバラシア雲海にいるアバラシア・ワモーラ。 それ以外はプレーンクラッカーを連打します。 PHASE1はラヴァスライムを爆発させればスプライトも同時に倒せるのでそれを確認するためのフェーズです。 (自爆でも火属性を満たしているはずなんですけど不安で入れました) フェーズ1や2は上記の技を使いつつ、自爆法で倒すだけですね。 特に注意すべき攻撃とギミック(フェーズ2) 応射 バフアイコン 効果 応射 魔法攻撃に反撃する状態 戦闘開始後、魔法攻撃反射バフの「応射」を使用してきます。 2:火炎放射 場所:黙約の塔1&2ボス、ブレイフロクス(ハード)3ボス Lv. フィールドでラーニングできる青魔法の一覧(モンスターのLV順)です。

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【FF14】青魔道士 マスクカーニバル攻略 番外編 特殊アチーブメントの取得(パッチ4.5版)

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基本はカーメラの近くで攻撃をしつつ、3連続範囲や外周範囲に注意しながらダメージを与えていけばいいですね。 倒すと爆発してディスセミネイトという被ダメ上昇デバフを付与してきます。 13紅の死妖姫「カーミラ」 -PHASE1- アリーナ・ハーゲンティ 耐久 普通 耐性 弱点 無効 暗闇 アリーナ・ヴォドリガ 耐久 普通 耐性 弱点 無効 アリーナ・ヴォドリガ 耐久 普通 耐性 弱点 無効 -PHASE2- カーミラ 耐久 やや高め 耐性 弱点 無効 石化・麻痺・沈黙・スタン・睡眠・バインド・ヘヴィ・即死 -解説- PHASE1の戦闘当初はアリーナ・ヴォドリガが石化状態で何もしてきません。 ジョブクエスト「」をコンプリートしたのち、特定のアチーブメントを達成すると、ウルダハ:ザル回廊 X:12. そのため、ある程度トラウンスを誘導しつつ避けるような逃げ方が必要になります。 ヘヴィ+1111トンスイングはボスがフィールド外周にいれば安全地帯が出来ますので、そこにルームで飛びましょう。 ボスが攻撃範囲外に飛ぶ15秒前に使用するのが理想です。

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【FF14】マスクカーニバルのボーナス一覧と条件

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タンク• 大爆発の詠唱が完了すると即死級ダメージを受けます。 とぎたて(斬属性)を使用するとAAが発動するため、フェーズ3で使う場合はAAを切るのを忘れずに。 通常攻撃は即死級のダメージです。 グレネードとガスボムが1匹ずつ交互にPOPします。 スタン等は効かないので、超硬化で耐えましょう。 ジョブクエストの報酬はブルーマスク!染色可な頭防具です。 スポアサックは、PHASE1のローズレットを6匹呼び出します。

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【FF14】青魔道士の特徴と攻略情報まとめ|ゲームエイト

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壁に追い詰めれば移動しなくなるので、後はどんどん範囲技を当てるだけです。 雑魚のボムは近づき過ぎない限りは攻撃してきません。 なお、ボス周囲のボムは即撤去してしまい、自身の「氷結の咆哮」やスタンで止めることも可能です。 真ん中にメテオを落とすと、逃げ場がなくなりその後AoEが避けにくくなります。 ボルダークラップ:前方扇状範囲 心核の輝き:円形のAOEを生成。 グレネードはPOPしたらすぐに倒しましょう。 氷結の咆哮(予兆なし) ボスの周囲範囲攻撃。

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【FF14】青魔道士 マスクカーニバル攻略 19~25(パッチ4.5版)

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魅惑の芳香「リフレクティブ・レベッカ」 PHASE1 戦闘開始と同時に、リフレクティブ・レベッカはリフレクを詠唱します。 ここでの特徴としては、 ・ネタバレあり ・モンスターの詳細を全て載せる ・普通にクリアしてみる という形で進めてみます。 蛮神系青魔法以外では 苦悶の歌の総威力が300と高いです。 さらに! テュポーンもオルトロスもいるので対処の仕方はPHASE1や2と同じなのですが、オルトロスを沈黙で止めながらテュポーンの鼻息の対処もして、しかもテュポーンが吹き飛ばしをしてくるので位置を調整し続けて、たこあしに吹き飛ばされたら電流のダメージだけでなくしばらく動けなくて、気づくとオルトロスがカッパーソングを詠唱していて・・・もうどうしようもありません。 ブルートーテム ブルートーテムは、使用すると一部の青魔法を修得できるアイテムです。

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【FF14】アポカリョープス攻略【マスクカーニバル25】|ゲームエイト

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ディスセミネイトはボスにもスタックするため、なるべく2体ともボスの近くで倒しましょう。 可燃性ガスは何度も使用するので、スタン耐性の回復が間に合わないことがあります。 大爆発の詠唱中に氷結状態やスタンさせれば止めることができるので、基本はこの戦い方になります。 全て弱点が違う属性となっていて、「02プリン・アラモード」の復習のような感じです。 鼻息とカッパソングを確実に処理できるかどうかがポイントです。 前提 ここからは敵の攻撃が更に激化するため、ホワイトウィンドではMPの消費が激しいため途中でMPが尽きる可能性が出てきます。

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