ちりばめられた謎、サスペンスな展開の連続と、とにかくストーリーの続きが気になる作りになっている。 また、回避するとカメラの向きも大きく変わるため進行方向が分からなくなったり、周囲を確認できなくなる事がある。 コーヒーポットなどの収集要素は、実績解除に関係がある以外に報酬はないようです。 また、『ツイン・ピークス』や『Xファイル』などから影響を受けたストーリーやゲーム世界観も特徴になっており、全体的に独特な雰囲気に包まれている。 敵は多数で攻めてくるため、取り囲まれたり光を照射している間に横から殴られることもしばしば。
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初周をクリアすると最高難易度ナイトメアがアンロックされます。 敵のバリアを剥がした後は、ズーム状態を解除して射撃すると、バッテリーの節約になります。 スクラッチが実写として登場しており、TVの向こう側からゲーム世界に居るアランに語りかける。 敵キャラも何らかの言葉を呟いているが、これらも全て吹き替えられている。 ストーリーはエピソードごとに分割されており、一度クリアしたエピソードはタイトルから自由に再プレイ可能。 「実はMr. また、光の中にいる限り敵は現れない安全地帯となっている。
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基本的な部分はTPSに近いが、以下のような独自要素もある。 なお、一度見たムービーも見返せる。 光が存在することでより闇が強調され、さらなる恐怖を生む雰囲気の良さも本作の人気に寄与している。 なお、Win版もXInputコントローラーに対応しているので、上記の操作は全て適応できる。 プロット自体は「妻を救う」という単純明快なものだが、プレイヤーを迷路へと誘い込む仕掛けがいくつも用意されており、蜘蛛の糸に絡まったような感覚を覚える。 プレイ時間も他のTPSに比べると短め。 基本的にアランより、敵のほうが足が速く、スプリントしてやっと同等という感じなので、なんらかの対処を行わないと、敵を避けられないようになっています。
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もちろんボス戦も存在するが、ボスは攻撃を当てると突然高速で移動し視界から消える。 Remedyの公式見解によると今回の販売権獲得は「さらなるプラットフォームにも発売したいとなれば、自分たちの判断だけでできるようになった」と説明している。 エピソードをクリアするたびに武器や弾薬が没収されてしまう。 このように、ゲーム全体を通じて「光」が非常に重要なファクターとなっており、光と闇の対比が強調されている。 要するに、 本作のストーリーは「入れ子構造」になっており、これがプレイヤーの現在地を曖昧にし、蜘蛛の糸に絡まったような感覚を覚えさせる。 装弾数の多いリボルバーなどで有効。 海外ドラマを意識しており、エピソード開始時には『24』などのように「これまでのアランウェイク」として前エピソードのあらすじを振り返る演出がある。
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一度、照らした敵はしばらく足止めできなくなりますが、フラッシュライトで照らすのをやめて数秒するとまた足止めできるようになるため、一定間隔で行えば追いつかれることなく、逃げ続けることができます。 総評 良質な雰囲気や光と闇を強調した作風が多大な支持を得た良作ホラーアドベンチャー。 リロード時、Xを連打すると素早くリロード出来る。 発炎筒には通常の敵に対する攻撃抑止効果の他、ポルターガイストの突進攻撃を抑える効果があります。 カジュアル層への助け舟 という二つの役割を持っており、収集物の一つを上手くゲームプレイに落とし込んでいる。 光と闇を取り入れたシステム• 「プレイヤーとMr. このゲームは最低難易度のノーマルでさえ敵は本気で殺しに来る(二手に分かれてくる、背後から襲ってくる、走って追ってくるという手段を多用する)為、この手のゲームに慣れている人間でさえ結構な緊張感を味わうことになる。
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発売後に追加シナリオの「The Signal」と「The Writer」がDLCとして配信されている• 全体的にアランの動きが洗練されていない点も相俟って、戦闘の難易度はそこそこ高く感じる。 敵が無限に出現するエリアでは、基本的には敵を全滅させると新たに出現するシステムになっているため、敵を1体だけ残し、上述したように定期的にフラッシュライトで照らして進めば、かなり安全に移動することができます。 だが、突如としてアリスがいなくなってしまい、悪夢のような体験が彼を襲うのであった。 同スタジオは『』や、『』で知られる老舗スタジオであり、今作でもスタジオの顔とも言えるSam Lake氏の作家性が強烈に反映されている。 【原稿】は• 【Pros】ネタバレする収集物「原稿」 収集物の一つ【原稿】は非常に面白いアイデア。 その一文を見たプレイヤーは、その敵に対処するためにアイテムを温存し、いくつかの攻略パターンを頭に入れて準備できる。 Alan Wake攻略 アラン・ウェイク攻略です。
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