グラブル リリィ 杖。 【グラブル】ヴァジラなしマグナでも水着グレアと杖パで鰹剣豪まとめも

【グラブル】ヴァジラなしマグナでも水着グレアと杖パで鰹剣豪まとめも

グラブル リリィ 杖

バハ短剣• 基本リロ殴り 上記の注意点以外は基本リロ殴りでOK。 スキル1の渾身はヴァルナ加護が乗ります。 ブラックチャームの効果• ~ プロメテウス~ 待機モーションがかわいい プロメテウスはマウント貫通のデバフ 『 拘束の兆し』が厄介なボスですが ・マウント+春風 ・春風+クリア系 この組み合わせでかなり楽に動けます。 安定して立ち回れる 黒猫道士でブラックチャームを使うなら、MP維持のために定期的にムーンライトをポチる必要はありますが、そのかわりに攻撃力・防御力に加えて連撃率も上がるので、火力・防御面ともに安定します。 空いてる枠は終末の神器(水杖)、第2スキルで奥義ダメ上限のガンマを入れます。 ジョブについては、メイン武器で杖を持つことを想定するならばセージ、黒猫道士、ウォーロックですが、サポアビの追撃効果が強力な黒猫道師が特にオススメです。 メガネが抜ける気がしない・・・ 武器編成は以下の通りです。

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【グラブル】水マグナ編成で杖パを使ってみての感想!実際の使用感や編成例などを紹介|こーひーのグラブル攻略ガイド

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ライジングフォース編成 キャラ 主人公ライジングフォースに、ヴァジラ、リリィ、ヴェイン。 杖パジョブの中だと(速さが売りだった)虚空杖ウォロを完全に食ったかもしれません。 スキル2の効果が2本目以降は共存しないので編成に入るのは1本まで。 25%トリガー• なにより、エウロペさんが大活躍するのがグッド! せっかく引けたの編成に入らない・・・と今までモヤモヤしていましたw これからは鰹剣豪よりもこちらを使う機会が増えそうです。 メイン:虚空杖• カリオストロ 水着• 長時間周回する際には重要な要素です。 ところが、後半のCTMAX技と10%トリガーで防御30%UPが付与されることがあります。 クエストの様子・タイム こちらは黒猫と違いMPはないので、開幕から普通にバフデバフを使用して攻撃開始。

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【グラブル】リリィ(SSR)の評価/最終解放後の性能【グランブルーファンタジー】

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リリィはアルタイルでも1分台は出ます。 あと上にも書いたようにリリィの 春風効果で3アビが自動発動するので、特殊技で状態異常になったときの対処も楽です。 今回は全員の得意武器がバラバラで連撃補強がないですが、主人公とグレアはアビで割と連撃ができていました。 前提条件|実践環境と装備・召喚石 ダメージログを確認する前に、実践した環境と装備・召喚石をまとめておく。 フォリア3、リリィ3は最後まで使いません。

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【グラブル】リリィvsサンちゃん 水杖パのスタメンはどっちだ!?@グラブル#351(ガチャ禁生活94日目

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これ結構凄いです。 他はバフ・デバフ・回復とこなせる役割が多いリリィ、奥義で連撃バフや2アビで攻守両方を強化できるエウロペが強力です。 実際にトライアル検証を行いました。 加えて得意武器が共通、種族も星晶獣と不明は別扱いでリリィの性能を伸ばせる、リリィ奥義の属性攻撃UPをエウロペサポで底上げできるなど様々な点でシナジーがある。 流石には強いですね。 討伐・タイム 最終ターンは、HP約22%が射程圏です。 コスモス琴• 今までは異なる種族を4つ揃える事で最大効果を得る事が出来ていたが3種族で最大効果となるように。

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『グラブル』リリィ最終上限解放性能反応まとめ 敵特殊後に自動発動クリア&ヒールで耐久面が大幅強化

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バフアイコンは虚空杖のスキル効果によるもの 終わりに 最近だと、リリィの最終解放やフォリアのバランス調整が行われるなど、以前より杖パも組みやすくなりました。 そのため、アマブレは無理に打つ必要はないです。 終末を5凸すれば単発火力が大きく伸びるため、この評価もガラっと変わると思います。 ハーゼリーラ、リーシャ。 使用キャラ 定番ですが、デバフ役兼バッファーのアルタイルを入れてます。

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【グラブル】リリィ(SSR)の評価/最終解放後の性能【グランブルーファンタジー】

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敷居高そう!って思う人も多いかもしれませんが、今回はリミ武器1本からできる編成を主に使用するのでご安心ください。 4凸終末武器 チェンバ上限• あとは、持ってるならガブリエルも入れた方がさらにダメージを伸ばせると思います。 進境が付いているので両面編成と相性が良さそうです。 HP40%以降は被ダメ自体は増えますが リリィ3アビ、 エウロペ1アビ、ヒールで高HPを維持可能。 討伐・タイム 最後は「アンリーシュザフューリー」使用後の奥義チェインで討伐。 5%の無属性を受ける前に回復アビを温存しておけば 負けることはなさそうです。

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