オメガ剣 4凸アバ杖は2本としていますが、1本以下の状態であっても挑戦して構いません。 もしかしたらコスモス拳を、背水奥義上限オメガにした方が良いかもしれませんね。 攻刃が無く基本火力が下がるため、他武器で火力分を補えない内は汎用的な編成では採用しにくい。 相手次第でしょうけど個人的には天聖オススメ。 こちらが闇属性の場合。
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『邂逅、黒銀の翼HL』 通称つよばは を自発でクリア 以上の2つの条件を満たすと、帝都アガスティア73章に『崩天・虚空の兆し』が出現し、挑戦可能になります。 また、通常攻撃のダメージ上限が10%高いので、上限を出せる火力がある場合には強力。 マウントも悪くなかったし。 本日はこんなところで。 55%の即死はバリアでも対策可能 HP55%特殊行動『アルマゲスト』は全体に即死を付与してくるため対処が必須。 フレア・ブリザード(アーカーシャの攻撃は痛いです。
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そして、アビリティ1つで背水ガンギマリになる水着ゾーイの存在・・・ 今でもその2つの要因さえあれば短期戦においてはそれなりに戦えてしまうでしょう。 全然上限叩けてないようなので。 闇の格闘得意キャラはウフレニやシスなどの自身でTAを狙えるキャラがおり相性が良いので、 それらの格闘キャラで統一できるなら優先的に編成しておきたい。 クリティカル発生時は一律1. 最終シスとどっちが良いんだろう?って試しているところですが、 天聖やコルル用にアビ上限をモリモリにしており、 奥義での追加ダメージが上がるのでシャレムの方が良さそう。 マグナだからダメ上限+アビ上限の天秤を詰めないのがネック。 あとは自分でやってみて欲しい。 ただ作ってみたらゴールドバレットはいらなかった事に気づくからフルメタ? 堅守で低HPを維持しつつ、ターン数のかかるバトルでは進境を採用して終盤の火力を伸ばすのが有効。
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ハデスポイントの全体闇属性攻撃累積UPは永続とこちらも強力です。 85% 塩の柱 多属性多段大ダメージ。 同じ武器で風も出ましたがこちらは全く聞かない。 背水特化編成でのグラシの繋ぎとなる性能で、水着ゾーイ自身と相性がよく、無凸でも十分強力。 主にメカニックによる開幕奥義運用や、奥義頻度の高いPT運用などの 奥義を重視するPTで編成候補となる。
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50を踏んだらデスを召喚します。 おはこんばんにちは、モンスターこと隊長です 一応学生という身分をやらせていただいてるのですが朝起きれないので昼に寝て起き続けるなどの生活をし続けて自律神経バキバキにやられて無限に発熱発汗することが増えました そんなことはさておき、皆さん生活満喫してますか?僕はしっかり半額サボったりサボらなかったりでまー色々やってランク250になったり、闇ソルジャーのバレット完成したり、そんな感じです。 マウントや、グリームニル等のバリアでダメージを0にすることでも防ぐことができます。 今回 アビ上限ではなく通常上限を採用してる理由はここにあってシスが強すぎて絶対に上限を叩けるからですね。 案山子10ターン殴り。 上手く背水状態を維持できれば毎ターン強力なアビリティダメージがもれなく付いてきます。 いわゆる硬直を減らすためですね。
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メイン武器:ランス・オブ・ケルヴィム• 回避成功時のダメージは天司武器込みで約137万。 私の場合アストラル爪で通常上限をフォローしていますので、ない場合はオメガの通常上限を積みましょう。 まぁ主人公がソルジャーで上限近い火力を出せる属性ならどれでもいいと思います。 炭鉱夫はトールに頼らなくてもいける人も多いんで、トール枠と残り枠をサリエルやベリアルやシヴァにしてる感じ? 連戦に慣れてないうちやよく死ぬうちはトールを持っていくのをおすすめしますが、トールないよって人でもアーカーシャ連戦に参加するのは個人的に大丈夫かなと思います(ランク馬鹿高い闇ソルや闇ライフォが4人以上いれば高確率で大丈夫) もし持ってたらぜひ枠割いて入れて欲しいですね。 CTが4と短いのも優秀。 ゾーイ 2アビで背水を効かせられることによる火力UPの他に、全体無敵で危険なトリガーを安全に通過することもできるので便利です。
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4凸アポロン、3凸フレイ 召喚効果にマウントが付きます。 サブは猫とセワスチアンにしてありますが、慣れない内はSSRキャラの方がよいかもしれません。 ライターA 最近の環境では高ランク帯の火力役 闇ソルジャー等 が数人居ればさくっと討伐できますが、野良募集で低いランク帯中心になってしまうと失敗するパターンもまだありますね。 この時ニーアがフロントにいるので 敵に通称 メンヘラデバフという防下限の個人デバフの付与と 自分のキャラに回復不可効果が入ります。 私は凸ハデス持っておらず試せないですし…… セレの相方は黒麒麟で良いと思います。
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