デッド バイ デイ ライト パーク 一覧。 【DBD】公式が発表した最新パーク修正案の翻訳【デッドバイデイライト】

【DbD】サバイバー(生存者)全パーク一覧【デッドバイデイライト】|Enjoy Gamers

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更に瀕死状態から自力回復を無制限に可能。 獲得BP上昇効果が不要という方は「ずっと一緒だ」は自由枠としましょう。 血族 Kindred アンコモン:Lv1 レア:Lv2 ベリーレア:Lv3 自分がフックに吊るされている間、全サバイバーが相互に可視表示される。 効果は重複しない。 複数のオブセッションの要因がある場合、自分になる確率を上昇。

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【DBD】生存者(サバイバー)の全パーク一覧【デッドバイデイライト】

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Lv2 ドクターの幻影が周囲に現れ、キラーに位置が特定されやすくなる。 ジュディスの墓石 ウルトラレア LV3状態でサバイバーを一撃でメメントする事ができる。 杜松の盆栽 アンコモン パッシブフェージングの頻度を少し増加させる。 キラキラする破片 アンコモン LV2状態時、1秒以上凝視したサバイバーを2秒間可視表示化する。 効果が発生するまで生存者のインターフェースに表示されない。

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【DbD】遂に始動!ゲーム内4周年記念イベントについてサクッと解説【デッドバイデイライト】

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地図を所持しているとき、発電機を記録する。 1トークンにつきチェイス中の心音範囲が4m減少。 発動に成功すると内なる力は無効化される。 効果は重複しない。 入れ墨男の中指 ウルトラレア 陶酔した対象を6秒間可視表示する。 突破 Breakout 運ばれている生存者の6m以内にいると迅速の効果得る。

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【DbD】キラー共通パーク一覧【デッドバイデイライト】

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汚濁の吐瀉中の移動速度がそこそこ上昇する。 キラーの心音が「歌」に代わり、距離感や位置が掴みにくくなる。 効果は重複する。 また、ゲーム中の最初の木箱探索で必ず非常用医療キットが手に入る。 クロータス・プレン・アサイラム• 効果は重複する。

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【DbDモバイル】パークの解説と一覧【デッドバイデイライト モバイル】|ゲシピ

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1トークンにつき、追跡中の心音範囲が4m減少する。 ただし、自分や他サバイバーが脱出・死亡すると効果が消失もしくは弱体する。 ・救出に行くのは、吊られた回数が少ない人から! ・救出するときは、近くに殺人鬼がいないことを必ず確認。 救助後の15秒間に瀕死状態となる攻撃を受けると深手状態になる。 砥石 ベリーレア 罠にかかったサバイバーが自力で脱出した場合、瀕死状態となる。

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【DbD】サバイバーの共通パーク一覧【デッドバイデイライト】|GAMY

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- 狂気状態 2・3 のサバイバーは以下の影響を受ける。 罠から脱出できる確率が中程度減少する。 効果中は出口エリア内のサバイバーは可視表示となる。 血族 潜在的なオーラ可視能力を解放する。 パーク発動中は攻撃を受けても負傷状態から這いずり状態にならない。

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【DbD】パーク「血の番人」について【デッドバイデイライト】

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殺人鬼のオーラが4・5・6秒可視化される。 しかし、そもそもこのゲームに勝敗はありません。 ティーチャブルパーク メグ・トーマス:レベル40以上 任意のタイミングで発動が難しいことや『アドレナリン』の効果をフル活用できるシーンが限定的であることから、やや玄人向けのパークではあります。 該当の発電機が強調表示される 心音が8・10・12秒間、消失する。 殺人鬼に直接触れられている生存者のオーラは視えない。 効果範囲外に出た後も、効果が15秒持続する。

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