全体闇ダメージ軽減• ワクチン効果はにマウントがあるので活躍する機会は限られますがそれでも短い間隔でワクチンを打ちまくれるのは安定感に一役買うでしょう まず鬼神の丸薬って誰だよ。 もう1つは、大ダメージを受けた時に自身にチヨコレイトを1つ付与する効果。 バレクラ3アビは10ターン経過後だとディスペル2つになりますし、強力なんですが経過ターンがあるので、CT残り1つかCTMAX時に使うと良いです。 ドクターと言えば渾身!という印象があるのではないかと思います。 闇の得意武器杖は• その生成の間隔を狭める。 個人的な評価は高いです。
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また、• 全体刻印付与 と、味方への支援性能に非常に長けた性能。 得意武器剣のハーヴィンで光属性。 ルシファーHLでも5T以内に「 颶風Lv」を再度Lv7まであげて発動すればこのデバフ効果も途切れることなく利用可能です。 チョコレートという独自バフを管理して戦うスタイルのようだが、敵対心UPを持っているわけではないので、サポートアビリティ「スウィートブロンド」の効果でチョコレートを付与していくのは難しく運の要素が非常に絡む。 ブローディアちゃんぽんこつ。
次のヴァンピィとバレンタインクラリスの2人がいればディスペルを主人公が持っていかなくても充分で、かばうを入れられるのも大きいです。 コメント投稿を行う前に をお読みください。 TAとクリティカル確定状態でベリアルの有無 1枚目が有り2枚目がなし。 で宵闇の恐怖を付与したターンにターンジャンプすると死にます。 このアビリティでは味方全体にバリアとガード効果が追加されます。 命中率ダウン• 今回のクラリスのアビリティ及び奥義は、10ターン目以降に使用するとさらに追加で効果が得られる様になっています。
次の-- [UDdgvJyIvE. 無属性200万のためにはバレンタインクラリス、パラダイス・ロスト受けのためには水着ゾーイが必須となります。 スカーサハ(声優:小島幸子)• ただし3アビの「ターンが強制的に2ターン経過する」という効果は、使い所を誤ると事故につながってしまう。 後述するサポートアビリティを活かすためにどうしても敵からダメージを受けがちになるので、奥義とアムールセイヴィアーでHPを回復して継続的に戦っていきたい所です。 その後は15%ずつ回復していくので、連続で強烈な攻撃が来ない限り立て直しもできます。 これがなかなか運用難易度を上げてるかと思います。
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もくじ• 10T経過後にサブ枠から出てきた場合でも恩恵をしっかり得られるため、困った時に追加効果や別枠攻撃UPのサポアビを活かせる状態で出てくるサブ枠要員として起用するのもあり。 幸いは2アビによって奥義ゲージを上昇させることができるのと、サポアビにより常時主人公の奥義頻度を高めることができるためケアできないというわけではないのですが……。 別にいなくてもいい気はするが、取っておいたほうがいいかもなーぐらい。 まあ高得点の基準がなぜか箱堀の速度だけってことみたいなんでその時点で色々アレだけど -- [h7vRsrtP43c] 2020-05-11 月 11:29:32• ディスペル• スカーサハは正直テキスト通りの性能で特にひねった感じもなく シンプルに便利で強いです。 バレンタインメリッサベル簡易評価 ダメカット付きかばう持ちのアビリティアタッカーって感じでしょうか。
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バレンタインの特徴、ギミック• 短期戦においても豊富な支援効果や2アビによる奥義加速で何かしら貢献できる。 奥義による自己バフも3ターンとターンジャンプによる致命的な事故も起こりえないと 全体的にと組ませても運用が楽である点が強み。 バレクラの評価が低いっていったいどこの世界のwikiの話だ? -- [cC7kuQo. 極まった使い方になると火のプレグラや水古戦場1位も初手コンジャクから動くムーブやってるし。 初心者の内は重要度は激減 ただし、 必須級なのはあくまでも超上級者が挑む超高難易度のマルチバトルにおいてのみで、それ以外のクエストでは便利ではあるものの必須でもなんでもありません。 主人公の奥義ゲージ上昇量UP どれも優秀な効果で、特に超高難易度の一部の敵に対しては唯一無二の働きをします。
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強さと汎用性の割に採点系のとこの点数低めじゃないか?(要するにwith)。 以前はヴァルナ編成やや水マグ... 6周年で実装された「六竜討伐戦」、今回は闇属性【六竜討伐戦「黒」】のフェディエルを光属性マグナ編成で攻略してき... また、他に確定TAの機会も多く、戦っていくうちに攻撃と防御はどんどん上昇していきます。 ルールを守っていただけない場合、 アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。 長期戦での守りを固めるのに最適です。 また、好みの分かれるところでありますが、アドレナリンラッシュのショート効果3ターンの内2ターンを飛ばすことができます。 種族:星晶獣• 10ターン以降は2回発動になりますがグラビの耐性を無駄に上げてしまいそうなので、ディスペルやグラビが必要な時だけ使うのが良いかもしれません。
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バレクラ自体は強いけど火力キャラじゃないから。 10ターン後だとバリアとガード効果も追加されるので渾身、背水どちらにも良いアビリティです。 以下それぞれ解説。 タイムラグこそあるものの味方全体に攻撃力アップ 50% のバフを付与します。 個人的には闇クラリスは非常に評価が高い。
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