課題出撃 今回のマップです。 -- 2019-09-14 土 21:22:34• 残りの2人で近くにいる雑魚敵2体をそれぞれ攻撃し、片方のみ倒しきる。 進軍「アンヴァル宮城戦」 エーデルガルトを討ちました。 最後にベレトがエーデルガルトを倒し、無事クリア。 ベレスの表情の変化がすごく好きでした、最初は下を向いていて、次にエーデルガルトの話をちゃんと聞こうという顔になって、最後に覚悟を決めて目を見開くところが。
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もちろん即行動です。 「わしの想いが深層でこやつの行動に影響して……ううむ……」 えっなに聞こえない。 死神騎士が北に攻めて来て、被弾した自軍ユニットはギリギリ耐えられたのと、反撃で死神騎士のHPを残り3分の1ほどまで削っています。 南西・南東の敵を無視してエーデルガルトのところへ一直線に進んでもいいですが、だいぶ余裕があるので経験値稼ぎをしていくことを推奨。 ジェラルトなら言いそう……。 また、敵を攻撃しながら動くのでそのうちエピタフたちの射程圏内に入ってしまいます。
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試していないけど、レスキューで回収とかできるんだろうか。 さすがに200超えのHPなんてそうそういないぞ…。 ソティスだよ〜〜。 魔獣側は全員飛行ユニットだったので、撃破後に再移動で一気に南へ進み、先行している味方と合流の位置まで来る。 速さのゲージの黄色いところは ゲージ2週目って意味だったんですね。
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レアすごく強いけどベレスがもっと強い。 弓の耐久はガンガン減りますが。 魔封じの盾でささやかながら魔防を盛っているものの、 魔導士に攻撃されたら一撃死である。 3ターン目くらいでマップ右端の 敵陣の真っただ中からドゥドゥー出現。 モブの相手をさせてエーデルのほうへ向かわせないようにしたかったのですが、最寄りの敵に向かうのではなく玉座方向へ移動しました。 要約すると、自分たちが戦う予定だった 闇に蠢くもののアジトを特定したから、私たちに勝ったお前たちが責任もって倒せって内容。 階段に味方を待機させていると、味方がいる側からは増援が出なくなる。
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そういえば弓で魔獣を攻撃するとなぜかパネルが2回分割れました。 続いて、宮城戦です。 イングリット、領主になったけれど領民に冷ややかな目で見られていたの泣いてしまう。 ちなみに途中、マップ右上にドゥドゥーが現れます。 「安らぎのに身を預けて震えている」 エーデルガルトは強くあろうとしている部分もあると思いますが、個人的には、本当に強いひとだと思います。 ただし、自軍は一人少ない。 続いて、北スタートの残り4人。
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めんどくさいので今回は見殺しにしました。 スキルの関係で反撃確定なので、計略か反撃されても生き残れるユニットで削るのもありですね。 ラスボスみたいな顔して登場して、ラスボスじゃないような顔をしたと思ったら、やっぱりラスボスでした。 万が一負けた時のことをヒューベルトもエーデルガルトも考えていたみたいです。 ワープ輸送して殴ってもいいですが、 「応撃の備え」をかければサンダーストームに対して反撃できます。
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クロードとエーデルガルトの会話はクロードで攻撃したときは1回目で出ます。 階段前までユニットを移動させれば増援は止めることができます。 同時に周囲の敵を殲滅する。 敵軍フェイズでは、アーマーブレイクしていない方の魔物が攻撃してきたほか、南東増援で出てきた魔物含む計3体が進軍してきています。 信仰がSになり「白魔法射程+1」を習得。
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