マシン アテナ 降臨。 マシンアテナ 降臨!【同キャラ禁止】

パズドラの「マシンアテナ」のテンプレパーティを紹介!

マシン アテナ 降臨

ダメージ吸収が消え次第、ギガグラ系スキルでHPを削ります。 他のエンハだと倍率が足りなくなるのでカラット一択です。 2体いるとこれだけでスキブ8個なので美味しいです。 【リーダースキル】• 準備できたら固定ダメージでエンシェントドラゴンナイト・セロを倒します。 。

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【パズドラ】マシンヘラ降臨の攻略と高速周回パーティ

マシン アテナ 降臨

アクアギアはHP38、防御93万。 出来るだけ早くゴーレム1体にしましょう。 毎ターンの攻撃が大きいため、必要なら遅延スキルや属性吸収無効スキルを使用して対応しましょう。 あああう P6rZPVuuIwAul6h 転生アスタロトパ ついにマシンアテナをノーコンでクリアできた? 他にも勝てる編成がありますが、今回は出来るだけ早く回れる様に組みました。 先制で3ターン、7個のドロップを 超暗闇状態にしてきます。 本当に運良くノーコンした。

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【パズドラ】「マシンアテナ降臨」攻略 安定周回ノーコンパーティ(ソロ・マルチ)

マシン アテナ 降臨

4ターン後?ぐらいに自身の属性を変化させるためその前に倒します。 盤面に毎回回復5個無いと無理。 【先制】999ターン状態異常無効• ・ダメージ吸収無効• 凛咲 mochimocccccchi ティフォンアナパ マシンアテナティフォンアナでソロノーコンさせていただきました、ありがとうございます。 スキル封印を食らっていたら、解除後に適当コンボで突破。 これでアルナイルのワンパン攻撃を防ぎます。 準備しておいた強化木ドロップ花火を崩してワンパンダメージを与えます。

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パズドラの「マシンアテナ」のテンプレパーティを紹介!

マシン アテナ 降臨

今のところ確実な周回編成はなく、マシンゼウス、マシンヘラよりも極悪難易度と言えます。 まとめ 攻略にはまずボスのマシンアテナをどう倒すかをしっかり考えてPT編成をしましょう。 リーダー 精霊闇アテナ フロストマント 遅延耐性1つ以上 サブ1 裏ニライカナイ フロストマント 遅延耐性1つ以上 サブ2 裏ニライカナイ フロストマント 遅延耐性1つ以上 サブ3 クラジュ=マキナ フロストマント 遅延耐性1つ以上 サブ4 オデドラ ゼウス=ヴァース 遅延耐性1つ以上 フレンド 精霊闇アテナ 動く闇アテナの火力があると多少、多少ですが楽です。 マシンノアはHP10%以下で属性変化してしまうため、ダメージ無効が切れた後、マシンノアのHP35%以下にしたらバースで撃破です。 逆に動かないと相当つらい。 クラジュは貯めておいたほうがいい。

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【パズドラ】「マシンアテナ降臨」チャレンジモード(チャレモ)攻略パーティ

マシン アテナ 降臨

先制ダメージが多いダンジョン 10フロア中の5フロアで敵が先制ダメージを使用してきます。 固定ダメージスキルを入れる 7Fの転生セロは100以上のダメージを無効化し、毎ターン凶悪な攻撃を仕掛けてきます。 【先制】ドロップを7個超暗闇 3ターン• 前回よりはちょっと楽になった! 残りのマシン降臨は多分大丈夫と思いたい — SukaPON ecrevisse092 リクウパ マシンアテナ降臨ノーコン。 覚醒無効やスキル遅延に加え、中途半端にHPを減らすとHP回復まで使われてしまう。 【先制】状態異常無 効 999ターン マシンアテナはスキル上げするべきか? モンスター 性能• 2階 2階。

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【パズドラ攻略】マシンアテナ降臨! 壊滅級 攻略データ

マシン アテナ 降臨

ボス戦を前に操作時間が大幅に減らされてしまい、パズルの安定感が無くなってしまう。 倒しきれないと思ったらクラジュ使用OK。 また、アースゴーレムを残して他の2体を倒してしまえば、ダメージを受けることなく超暗闇を解除することも可能だ。 ドラゴンキラーも持っています。 如月 賢 IRAGUCHI23 闇アテナパ マシンアテナやっとノーコンできた? リスクを負わないためにワンパンしたいところですが、6Fは6コンボ吸収、7Fは100ダメージ以上無効、8Fは根性とスキル遅延と厄介なギミックが多数存在します。 【先制】状態異常無効 999ターン• B7の立ち回り 属性吸収無効+エンハンスでワンパン マシンヘラは根性やダメージ無効といった特殊なパズルが必要になるギミックは持っていない。

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【パズドラ】マシンアテナ降臨のソロ攻略と周回パーティ|ゲームエイト

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【先制】回復を火に変換• ギミックは多いものの、特に注意しなければならないのは、 2Fの先制攻撃42,758ダメージと、4Fの先制覚醒無効です。 8階 8階、スタージャスティスが出現。 4Fと9Fは遅延で対応 4Fは先制で3ターン覚醒スキル無効のフォークロア、9Fは先制で光と闇属性を5ターン吸収のマキナが登場します。 1ターン無効にしてくれるガネーシャで代用できないか考えたのですが、B2の敵を倒してB3に移った時、猛毒ドロップ5個、毒ドロップ3個が生成されてしまいます。 B7エンドラまではスキル使ってもよく、ここで風神たまる近くまでスキルため。 超暗闇状態は、 パズルを動かしても暗闇状態が解けないという厄介な性質を持っています。

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