二匹出てきたら上等!でもショートならほとんど50ゲームもしない内に落ちるし。 また、通常A滞在中のCZ解除or直撃当選時の天国A移行率と、通常B滞在時の天国A移行率は共通となっており、設定6であれば 約55%で天国Aへ移行。 7 38. 天国Bモードの方がループ率が高い。 6% 44. 中段にベル・ベル・リプレイ停止or左・右リールでベルとリプレイのダブルテンパイハズレで弱チャンス目 リールフラッシュ発生。 天国準備的なモードであり、次回天国モード移行となる可能性が非常に高い。
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状態はCZ突入まで転落しない。 00 9. 設定1の可能性は下がりにくいってのがモドカシイ…。 全状態でカウント可能だが、分母の割に差が小さいので長期的に見て判断しよう。 94 0. 91 9. 38 3 1. 滞在モードに左右されるため完全に見抜く事は困難だが、リオレイア希少種orジンオウガが選択されれば設定 3・5・6の期待度がやや高まる。 オレンジ色のハンターが多い程、大ダメージや部位破壊が発生しやすくなる。
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序盤は調子良く、低投資で1500枚ほど出ましたが、その後天井をくらってから不調に……。 ジンオウガモード当選率 ジンオウガモードショート 設定 リプ4連 リプ5連 リプ6連 1 0. 通常時は左第1ベルと共通ベルを見分けられないので、サンプルを取る場合は合成確率で見るようにしましょう。 68 8. これらは設定ではなく、モードを示唆しています。 67 男性キャラは奇数or設定6、女性キャラは設定2or4でやや振り分けが多い。 15 各14. 移行契機は リプレイの連続で、滞在中は全ての抽選が優遇され、初当りは必ず青7ボーナスとなる。 30 0. 【その1】討伐報酬は1G連! 6 7. 8% 53. レアな役が成立するほど、ゲーム数の多いモンスターが選択されやすくなる。 09% 2. モンハン月下雷鳴について気になる点がありコメントをさせていただきました。
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) 初当りが BAR揃いボーナスでの討伐失敗(単発)後は、 88G消化で救済措置として 自力高確率ゾーン CZ の突入抽選が行われる。 1% 50. 0% 43. (1G連は除外しよう。 2 ~400G ~464G 0. 50 4. 6 20. 00 ~48G 0. ) これ、リアルに他の台が195ゲームとかでボーナス準備中にいた時に見逃がしてたら、絶好のポイント逃してます。 奇数設定&高設定ほど優遇されている。 85 ~256G 21. 59 5 1. 09 0. 偶数設定&高設定が優遇されている。 まず中リール枠内にBARを狙う。 複数回確認することができれば、設定5に期待が持てますね。
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に はらだ より• 安心できない。 ジンオウガを除く同一モンスターの連続で設定5以上確定!! 85 4 2. 0% 2. 78 ~96G 0.。 1% 2 2. 33 ~608G ~672G 9. 成立役 本前兆 ガセ前兆 リプレイ 1. ・左リールにチェリーが停止 中・右リールにチェリーを狙う いずれのリールもBARを目安に。 スイカテンパイハズレで強チャンス目。 06 6 33. 19 69. やはり美味しい。
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==左リール上段にスイカが停止した場合== 弱スイカ or 強スイカ or 強ベル or 強チャンス目。 に きくし より• 80 ~400G ~464G 10. 25 通常B滞在時 設定 リオレイア希少種 ジンオウガ 1・2・4 0. この虹剥ぎは1個。 』の文字が書かれた画面が出現すれば設定5or6となる。 ただ、 ジンオウガ役モノにタッチするか、チャンスボタンをプッシュしないといけないので、そこは忘れないように注意ですね。 00 各12. モンスター集合出現で 次回天国モードorジンオウガモード滞在が確定しますね。 BAR単発後は即ヤメに注意しよう。
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2~48. モンハンの6万分の1、アマツボーナスは勝利確定じゃない分、恩恵が凄まじいなと、しみじみ思いました。 52 1. 中・右リールともにBARを狙い、斜めにスイカが揃えば弱スイカ、上段にスイカが揃えば強スイカ。 に きくし より• なお、リプレイ連続の途中にチェリーやチャンス目を挟んでもOK。 また天井はボーナス間 999G(リセット時のみ 864G と浅めのため、ハマリ台狙いも有効であろう。 43 4. この時点で疑似ボーナスの1G連が確定する。
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