特殊カウンタを1個以上獲得すると、 ボーナス消化後に悪魔ほむらゾーンへ突入。 確かにバランスが下手だと思いますが、レア役やCZ解除、特化ゾーンの入りやすさを実現するためには仕方なかったのかもしれませんね。 セリフをみると完全に2ですよね(笑) この翌日全台据え置きだったので同じ台を打ちましたが、AT終了画面でリボンほむらが出たので4で間違いなさそうです。 <エピソード> 全6種類あり、エピソード内容に応じてボーナス終了後の移行先が変化する。 回想セリフ演出 セリフの内容で期待度示唆。 消化中は当選内容を昇格する抽選を行う。
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なぎさクロッシュ演出 レア役・連続演出発展時などに発生。 [もう二度とあなたを放さない] 悪魔ほむらのエピソード。 液晶の枠色で小役などを示唆。 一度当選すると、以降はくるみ割りの魔女終了まで抽選されない。 強チェリーからのマギカボーナスから強レア役連打で高確行き、天国ループ、天国引き戻しも多分絡んで、AT735G中ほむらvsマミ7回、内4回時間停止、最大乗せは170枚、時間停止中の最大乗せは80枚とレベルが上がらずショボかったですが、最後にはマユの塔からのほむらエピボでクルミ割り準備中にCongraturation! 疑似ボーナス当選時は、ソウルジェム「初期ランク3(杏子)」以上が最低1個保証される。 [いったい何が目的なの?] ほむらVSマミのエピソード。 「AT終了画面での抽選」 1. 8% 6. 大半は10枚。
次の「追撃上乗せは完全新規映像」 なぎさ<マミ<さやか&杏子の順に上乗せ枚数大量上乗せの期待度がアップ。 通常モードなら200G,400Gの後半部分、チャンスモードなら100G,300G,500Gの後半部分で当選しやすいものと思われます。 エピソードボーナス 通常時には、 突入した時点でAT確定となる40G継続の疑似ボーナス。 ==左リール上段にスイカが停止した場合== スイカ or チャンス目B。 だからこの筐体のように普通に液晶画面で実現できてしまうようなサイズの画面だと、それこそ液晶とちがって曲面に映像を映し出す事が出来るという程度の有難みしかないので、正直非常に微妙。
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AT直撃• 【終了画面でのレア役成立時上乗せ枚数】 AT終了画面でのレア役成立時上乗せ枚数振り分け 成立役 100枚 200枚 300枚 弱レア役 98. 今年も静岡県の浜名湖の方へ遊びに行ってきました。 映像化にあたり、劇場版監督・宮本幸裕氏が演出を務め、異空間設計を担当した劇団イヌカレーや総作画監督・谷口淳一郎氏らメインスタッフが参加。 通常・チャンス・天国・引き戻しの4種類。 ベル回数到達時とレア役でボーナスを抽選。 ところがほむらは徐々に違和感を感じ始め、 杏子の記憶の相違から見滝原から出れない = この世界が魔女の結界によって作り出された偽物である事に 気付 き魔女探し を始める。
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【通常時】 「和子先生演出」 大人組の飲み会が発生! 「ロッカー演出」 みんなでコスプレ! 「お茶会演出」 みんなで茶道! 「ほむらアクション演出」 巨大キュゥべえ出現! 「夜の公園演出」 みんなで花火鑑賞! 「さやかプラットホーム演出」 看板にまどかとほむらが! 「マミ&べべショッピング演出」 べべではなく、なぎさがチーズをおねだり! 「バス停演出」 キュゥべえバスが出現! 「ほむら跳躍演出」 ほむらが走り幅跳び! 「鏡通過演出」 まどかとほむらのお泊まり会! 「なぎさクロッシュ演出(AT中も発生の可能性あり)」 なぎさのマトリョーシカ! 「シャボンアタック演出(AT中も発生の可能性あり)」 なぎさの一枚絵が出現! 【記憶の回廊中】 「心の声演出」 ほむらの一枚絵が出現! 「ギアプラス演出」 まどかとほむらの水着姿! 「時の扉演出」 ほむらが巫女さんに! 「ギアスペース演出」 ギアの中からまどかとほむらの一枚絵が! 「まどか夢想演出」 まどかがお菓子を手渡し! 【AT(マギカラッシュ)中】 「キュゥべえ観察演出」 まどかとほむらがキュゥべえのコスプレ! 「干渉遮断キューブステップアップ演出」 金枠の一枚絵が出現! 「ほむら気づき演出」 ビルにまどかのプロジェクションマッピングが! 「ナイトメア撃退演出」 ほむらがバズーカでナイトメアを撃退! 「水道橋演出」 ほむらが魔女っ子コスプレ! 「セリフ演出(ほむらVSマミ中)」 ほむらとマミが水鉄砲でバトル! 上乗せ100枚以上+時間停止移行確定。 ==左リール下段に白BARが停止した場合== 中・右リールともに適当打ちでOK。 [OKAZAKI(岡崎産業)]• タッチ<長押し<スクラッチの順に期待度が高い。 AT「マギカラッシュ」は純増3. すべての抽選に漏れた場合は、穢れが20ptに到達しているとくるみ割りの魔女に突入する。 AT中はレア役やベル規定回数成立で高確移行やボーナス、上乗せ特化ゾーン突入などのチャンスとなる。
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通常時のステージ ステージ 状態示唆 見滝原中学校 — 丘のある公園 — 見滝原全景 — 夕方バス 高確・前兆示唆 通常時の高確移行率 通常時は共通ベル・弱チェリー成立時に 高確移行抽選を行う。 朝イチからまど3を3000G程打っていました。 [Carmina(カルミナ)]• (マギカラッシュ当選期待度:約40%) チャンスモード滞在時 (百の位) 設定 0G 100G 200G 300G 1 11. 通常モード滞在時 ソウルジェム初期ランク抽選 初期ランク 1・2個目 3個目 1(青) 98. プレイヤーにとって嫌なことが起きるたびに、穢れを蓄積していくおなじみのシステム。 前作も他のゲーム数当選系の台における前兆演出に比べればイレギュラーのある印象でしたが、今作では更に良い感じになったように思います(今のところは)。 3 106. [さやか] 一発上乗せ…第3停止で上乗せを一発告知 [マミ] ボタン停止上乗せ…第1〜第3リール停止ごとに上乗せを告知 [杏子] 画面分割上乗せ…ボタンPUSHごとに合計4回の上乗せ [ほむら] ボタン連打上乗せ…ボタンを連打し表示された枚数を上乗せ [まどか] ボタン一撃上乗せ…ボタンPUSHで大量上乗せ キャラ出現時になぎさ登場で、より上位のキャラに昇格! 「内部状態は3種類」 通常…基本となる状態 高確…ボーナスや上乗せ特化ゾーンの当選率がアップ 超高確…移行した時点でボーナス以上確定、10G間全役でエピソードボーナスを抽選 「内部状態昇格契機」 ・規定ベル回数到達 ・レア役成立時の抽選 ・高確終了時の一部で超高確へ移行 「ステージで内部状態を示唆」 ナイトメア…基本となるステージ 満月のバス停…前兆や高確を示唆、ステージアップ発生でチャンス 魔女の井戸…前兆や高確の期待度がさらにアップ マユの塔…超高確確定、演出成功でエピソードボーナス [ナイトメア] [満月のバス停] [魔女の井戸] [マユの塔] 超高確に移行した時点でボーナスは確定、レア役やほむら揃いでエピソードボーナスが確定する。 枠色告知演出 液晶の枠色で成立役を示唆。 通常時はATを抽選、AT中は枚数上乗せや特化ゾーンを抽選する。
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