主人公の攻撃が目に見えて上がるからトール待ちとか手持ち無沙汰な時とりあえず使っといたりはする。 トールを召喚できる+トール召喚がまだって場合はトール召喚してから動きましょう。 主にアーカーシャで一気に貢献度を稼ぐのに使われたりしているようです。 マルチバトル「崩天・虚空の兆し」通称アーカーシャHL。 召喚石はトールで1枠、グリム系 マウント系 ガッツ系ファラ系闇鞄で2枠、デスで1枠、火力で1枠あたりがバランスよくおすすめ! ちい Bikkaさん、はじめまして! >1つ質問があるのですが、何故レスラーは禁止されていることがあるのですか? 闇レスラーは短時間(2〜3T)に一定の火力が出せる(強い人だと青箱ラインも狙える)ので、そこだけを見れば適性ジョブではあります。 おすすめ召喚石 グリームニル 全体1万バリアで即死を無効化できます。
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無対策で突っ込むのは絶対に止めましょう。 無理に闇で行く必要はないと思います。 アーカーシャの弱点属性である闇属性で挑む• ただ、いつ流れてくるかわからない野良の救援で青箱を狙うのと、しっかり準備して自発して青箱を狙うのであれば青箱を取れる可能性もかなり違ってきます。 ウォフ剣の奥義は、アーカーシャHLのような弱点属性の攻撃を仕掛けてくるボスには刺さりそうな気がしてます。 バレットの残弾が1〜5の状態だと後ろのシヴァ砲の数値が落ちるんですよね。
次の他の参戦者の強さにもよりますが、これで大体90万~100万くらいの貢献度は稼げていた感じで9割近く6位以内に入れていたのではないかと思います。 2〜0. この即死はマウントや弱体耐性で防げる他、バリアでダメージを0にすることでも防ぐことができます。 奥義効果とサポアビのおかげで、生存力もずば抜けているので強固な壁役として活躍できる。 召喚効果でダメージと攻撃回数を大きく稼げる。 なお、無属性ダメージは回避できない。 2アビが10回ダメージ。
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問題はサプチケがいつ解禁されるか。 トール 全体で最低3枚は欲しいです。 1戦目はターン進行1、2戦目はターン進行3を引いた際のムーブとなっています。 野良でやる場合は汁を飲めないので、セージ・スパルタなど討伐最優先の安定重視の編成。 デュアルインパルス(アプサラスで行く場合は編成に入れないように!連撃上昇で参戦者のムーブが崩れます)• 渾身視点 nenpudding. それによる早い部屋での硬直演出の多さ(OD、形態変化) 大まかに書くと以上になります。
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Rank150以上• 18人マルチなのに8人ちょっとに相当する青箱しか用意されていない… 青箱からのヒヒイロカネのドロップ率は0.。 CT12ターンも気にならず終始安定して戦える。 ティターン 敵にあるバフが付いた状態で10%トリガーを受けると、全体999999の無属性ダメージを貰います。 どうしても壊滅してしまうようなら ティターンを召喚するか、最終フュンフの4アビを使いましょう。 おすすめキャラ バレンタインクラリス アーカーシャHLに抜群の適正があるキャラ。 槍職グロ禁止の連戦部屋も時々見受けられるし。
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味方のバフ全消去でダメージはなし。 すべての通常箱が確定ドロップするのでトレハンは無意味。 敵HPトリガーをほとんど気にしなくて良い点 欠点• 試していないのでエアプですが、マグナでもセレ爪並べれば同じことができると思います。 魔戦軸の放置狩りでアルバハ1戦1分30秒台で周回できる環境があるのも魅力かなと思います。 全体確定TAも浄罪解除に役立つ。
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