純粋なボーナスはもちろん、疑似ボーナスも存在せず、AT「アラガミバースト」のみで出玉を増やしていく。 偶数設定は天国へ移行しやすく、なおかつ超天国への移行率も優遇されている。 超人気アクションゲームのタイアップ機となるゴッドイーターですが、スペックは純増枚数 約2. アラガミ(全8体)の特徴 - [ゴッドイーター] AT中に登場するアラガミは全8体。 バトルパート中に結合破壊が3つまで進むと「活性化バトル」が発生し、それに勝利すれば上乗せ演出「神を喰らえ!」が発動する。 AT中の純増は、1Gあたり約2. 移行時点での神機解放の期待度は約55%となる。
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逆に、「高設定がわかり易く、打っている人や周りのお客さんにアピールできる」という利点を活用して、旧イベント時に見せ台として扱っているホールも結構多い。 「ポイント獲得区間と契機」 ・通常時の有利区間移行後からCZ開始までの小役 ・CZ当選時の初期ポイント ・CZ消化中の毎ゲーム抽選(役不問) ・CZ消化中の成立役 CZは当選時は初期ポイントを獲得し、CZ消化中は成立役不問でおこなう「毎ゲームポイント抽選」と「成立役に応じたポイント」の2つの要素でポイントを獲得しながら256ptを目指すゲーム性だ。 なお、1回のCZで5回バトルに発展したら勝利確定になるぞ! アラガミバースト(AT) 基本説明 AT「アラガミバースト」の主な流れは、7揃いでATがスタートし、ストーリーを経てバトルパートに入る。 平均ストック数は約7. 努力はいらない!ってのがさらに顕著になるのもいかがなもんかなぁとは思います。 スイカ・弱チェリーは高設定でも低い数値なため、中々確認することは出来ないかもしれないが、確認できれば高設定の期待大となる。
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サカキ「殲滅モード中は~」• 5% POINT ・弱チェリー、スイカ、チャンス目からのCZ当選率は偶数設定かつ高設定ほど優遇。 消化中は小役などでダメージを与えていき『規定ゲーム消化までに討伐』できればARTが継続する。 スイカ/弱チェリー < チャンス目 < 強チェリー それぞれ設定差があり、偶数設定&高設定ほど優遇されている。 以下停止形によって打ち分け。 ・最終的に連続演出に成功すればAT当選が確定となる。 <感応現象> ・AT前兆示唆で突然発生する押し順ナビの頻度に比例してAT期待度が上昇。
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・液晶端の帯文字が「青<黄<緑<赤」の順で高継続率に期待が持てる。 液晶右上にあるマップで距離を表示。 天井狙いに関しては特に大きな変更点はありませんが、 フェイク前兆パターンによっては次回天国準備以上が確定となるので注意してください。 攻撃力アップ時はリンクバースト(最大3レベル)となり、味方が与えるダメージがアップする。 偶数設定は天国へ移行しやすく、なおかつ超天国への移行率も優遇されている。 そういうただでさえ楽な分野において、 知識さえあれば勝てる。 <天井狙い目・やめどき詳細> <解析まとめ・記事一覧>. また、プライベート任務中はARTが確定となり、消化中はART中と同じくアラガミへの攻撃をおこなう。
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上位のアラガミほどポイントが貯まりやすく減りにくくなっている。 ・高設定ほど通常A移行率が抑えられ天国準備・天国移行率が優遇。 下位アラガミは長めのゲーム数が選択されやすく、活性化バトルへ発展しづらくなっている。 手間は掛かるが、スロプラスを仕込んでおけばクイックカウンターで後から空き台のデータを調べられる。 もちろん、全く努力がいらない訳ではないですが、勉強とかに比べたら大したことはないでしょう。 CZは任務をクリアすればARTに突入し、ART中はレベルに応じて登場するアラガミを討伐する限りレベル8〜10を行き来する。
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状態問わずカウント可能なので、設定判別の際は必ずチェックしよう! また、総ゲーム数と入賞回数は内臓データで確認できるため、是非活用しよう。 ・「ショート<ミドル<ロング」の順にATレベル振り分けも優遇される。 AT直撃当選率 弱チェリー・スイカ:0. 【次はバトルパートへ移行】 ストーリーパート終了後は、バトルパートへ移行。 ・ストーリーにはSPストーリーも存在し35G継続し バトル勝利ストック超高確率状態に。 その他の小役での期待度は以下の通り。
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6 その他の設定差 バーストビッグボーナス当選率 バーストビッグボーナス当選率は高設定ほど優遇。 ・レア小役成立時には大量上乗せのチャンス。 スイカ・弱チェリーは高設定でも低い数値なため、中々確認することは出来ないかもしれないが、確認できれば高設定の期待大となる。 なお、AT終了後は必ずカフェステージスタートとなるため、ステージのみで高確と判断しないように気をつけよう! 設定判別要素・設定差まとめ 設定変更 リセット 後のモード移行率 リセット時は高設定ほど天国準備以上へ移行しやすい特徴がある。 ループする可能性が高く、転落したとしても転落先は天国モードとなる。
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