2011年9月27日にによる『』とコラボレーションを行う。 久しぶりに優秀な台が出てきました。 エフェクトのパターンは、複数存在する。 悪魔ほむらゾーン確定の激アツ演出。 「くるみ割りの魔女セリフ演出」 出現しただけで大チャンスとなる演出。
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0% — — — 3 50. またこれらのサウンドトラックと後述の主題歌、梶浦による新規書き下ろし楽曲を収録した『』が2013年12月25日に発売された。 キュゥべえの正体はインキュベーターと呼ばれる体の端末であり、魔法少女が魔女となることは彼らによって仕組まれたことであった。 アイティメディア 2013年10月22日. 「ほむらアクション演出」 ほむらのアクションで期待度を示唆する。 「まどかが店長に!? コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん 2016-12-28 15:10:40• 0 7. 蒼樹うめの絵柄はなどの構図には向かないとされるが、本作の作風には必要であることから多用された。 現実世界ではほむらは魔女化に至る寸前の状態にあり、そこには、効率的な感情エネルギーの収集方法の確立を目論むインキュベーターの思惑が関与していた。 株式会社フェイツ. [NISHIJIN(西陣)] 2020年5月18日(月)導入開始• [ACROSS(アクロス)]• 受賞歴・その他 [ ] 2011年9月に第16回作品賞・テレビ部門を受賞。 2012年9月28日から1か月間、西口にある芳文社本社ビルの壁面で本作と『ひだまりスケッチ』とのコラボレーションによる壁面広告が掲出された。
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無謀な戦い方を続けるさやかの身を案じる杏子の想いとは裏腹に、自分や人間に対する失望を重ねたさやかのソウルジェムはついに濁りきり、「人魚の魔女」へと化す。 6% 0. ,シネマトゥデイ,2012年10月26日• 1ch ほむらが悪魔に覚醒するシーン以降の、ほむらの音声を1stテイクに挿し変えたものになります。 2012年9月25日閲覧。 ,全国盲導犬施設連合会,2011年12月30日• [YAMASA(山佐)] 2020年5月7日(木)導入開始• 第10話、40-79頁。 巴マミの死が描かれる第3話からはエンディング映像を伴うようになるが、その内容は作品のダークな内容を象徴するような 、視聴者にインパクトを与えるものになっており 、エンドクレジットも赤文字で描かれるという趣向が施されている。 彼女たち魔法少女の活躍でほむらの魔女の結界とインキュベーターの遮断フィールドは打ち破られ、インキュベーター達の実験は破綻することになる。
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2011年4月21日. 2015年6月16日閲覧。 ,ORICON STYLE,2014年6月18日• 4gamer. 2015年7月20日(東京(オーチャードホール)・司会:、) 脚注 [ ] [] 注釈 [ ]• 本作はすでに類型が確立している魔法少女ものというジャンルに新たな切り口を導入することを意図した作品であり 、題名にを冠してはいるが、いわゆる魔法少女ものというよりも魔法少女をモチーフにしたとしての作風が色濃い。 保留に赤エフェクトが発生して 連続予告に発展 赤保留以上に変化!? チャンスアップ(4G目にボタンが出現)が発生すれば、エピソードボーナス、AT直撃、特殊カウンタありのいずれかが濃厚となる。 「下段にBAR停止」 成立役…ハズレ/リプレイ/押し順ベル/共通ベル/特殊役 左リールBAR狙い時の基本となる停止形。 [さやか] 一発上乗せ…第3停止で上乗せを一発告知 [マミ] ボタン停止上乗せ…第1〜第3リール停止ごとに上乗せを告知 [杏子] 画面分割上乗せ…ボタンPUSHごとに合計4回の上乗せ [ほむら] ボタン連打上乗せ…ボタンを連打し表示された枚数を上乗せ [まどか] ボタン一撃上乗せ…ボタンPUSHで大量上乗せ キャラ出現時になぎさ登場で、より上位のキャラに昇格! 「内部状態は3種類」 通常…基本となる状態 高確…ボーナスや上乗せ特化ゾーンの当選率がアップ 超高確…移行した時点でボーナス以上確定、10G間全役でエピソードボーナスを抽選 「内部状態昇格契機」 ・規定ベル回数到達 ・レア役成立時の抽選 ・高確終了時の一部で超高確へ移行 「ステージで内部状態を示唆」 ナイトメア…基本となるステージ 満月のバス停…前兆や高確を示唆、ステージアップ発生でチャンス 魔女の井戸…前兆や高確の期待度がさらにアップ マユの塔…超高確確定、演出成功でエピソードボーナス [ナイトメア] [満月のバス停] [魔女の井戸] [マユの塔] 超高確に移行した時点でボーナスは確定、レア役やほむら揃いでエピソードボーナスが確定する。
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ここで、実はさやかとべべ(百江なぎさ)はかつて救済された「魔女」であり結界の中に送り込まれた「円環の理」の一部であることが判明する。 何もかもが同じではなく、細かいところがちょっと違う」としている。 VS魔女バトルリーチや 新編ストーリーリーチ中に 保留チャージ発生 ソウルジェム保留へ変化!? 11p27• 5% マミ — 3. 鹿目まどかは世界を変えた。 アニメ オブ ザ イヤー部門劇場公開部門優秀賞• 8円 4 50. 5% 1. (2015年1月10日時点の),NOTTV Facebook公式アカウント,2015年01月10日閲覧• 3% 30. logmi 2018年1月9日. 放送 [ ] 日本国内では2011年1月から4月にかけて製作局のおよび、の3局にてとして放送され 、同1月からはも行われた。 構成案ではさやかが絶望して魔女となってしまう理由が未定であるなど、第6話から第8話までの内容が煮詰められていなかったが、伏せられた事実を段階的に明かしていくという構成が既に決まっており、基本的な構成はほとんど変更されていない。 「穢れ獲得契機」 ・有利区間移行時 ・通常時やAT中のハズレ(ベルこぼしを除く) ・通常時を100G、400G、600G消化(600G消化は獲得確定) ・CZ失敗 1回の契機で獲得できる穢れは、最大20pt。 「中段にチェリー停止」 成立役…中段チェリー 中右リールはフリー打ちでOK。
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ほむらに「円環の理」であるまどかを結界の中に招き入れさせ、結界の内部でソウルジェムが浄化される過程を観測することがインキュベーター達の狙いだったのである。 2012年10月16日閲覧。 そしてこのさやかの魔女化をきっかけに、魔法少女の魂は憎悪や絶望などの暗い情念が蓄積することでも穢れを溜め込み、濁りきると魔女を孵化させることが明らかになる。 背景移行予告 連続予告ナシの状態で お菓子の魔女煽りが出現 夜背景移行!? 「ステージ変化予告・魔法少女全員集合背景」 魔法少女全員集合背景に移行すると大当り濃厚!? 9 9. 作品テーマについて [ ] 本作の内容は、平凡な主人公が救世主に至るまでの成長物語として捉えられることがある。 5% 46. 「絶望の魔女リーチ」 時短14回転までに発展する可能性があるアルティメットBONUS濃厚の全回転リーチ。 1 3. 「キャラごとの演出」 基本的にさやか<マミ<杏子<ほむら<まどかの順に上乗せ枚数が多い。
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「魔法チャージ演出」 レア役を示唆する演出。 東京マンガラボ.. 0% 4. 0% 10. 4回テンパイあおりが発生し、テンパイ成功でバトルに発展。 その最終目的は、「円環の理」の観測、そして干渉、制御であった。 このほか、本作をモチーフにしたカフェや、文化庁メディア芸術祭受賞に伴う展示なども行われた。 net、2014年11月12日閲覧• なお、アメリカのあるアニメファンサイトでは『[新編] 叛逆の物語』に対して相当と評価している。 popstyle blog. 2014年1月6日. 】 「全状態共通・P-フラッシュ/エアバイブ」 ハンドルがキュイン音+赤くフラッシュや風が吹きだす。 すべてのテーブル共通で、最小回数は10回。
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5 100. 蒼樹は本作と同様に岩上と新房が関わったテレビアニメ『ひだまりスケッチ』の原作者であり、蒼樹の手がけたで描かれていた憂いの表情を別の作品で活かしたいと岩上が考えていたことが本作への起用に繋がった。 また、超常的な存在から逃げるのがホラー、交流するのがファンタジー、思考停止せずに研究するのがであると定義した上で、魔法少女をスカウトするマスコット的な動物(キュゥべえ)の裏の目的や少女を選ぶ意味に具体的な理由付けがされている点、必然性があれば銃火器も登場し生死の概念にも踏み込むという魔法少女の約束事に囚われないバトル、クライマックスにおける最大の問題の解決手段が論理的であった点から、のには魔法少女アニメの様式に論理を持ち込んだSFだと評されている。 前作までと同様に、吹き出しの色などで成立役やボーナス当選などを示唆する。 シネマトゥデイ 2013年11月8日. 本編ルートでは、ワルプルギスの夜との戦いで命を落とす寸前のまどかが、ほむらに対して「魔法少女全員の力を合わせれば勝てるかもしれない」と言ったことで、次の時間軸で魔法少女同士が友好な関係を築けるように働きかけるストーリーとなる。 』『』に次ぐ3作目の10億円突破作品となり、公開13日目での達成は最速記録となった。
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